訊息 Elden Ring Player擊敗Messmer而沒有每天遭受傷害,直到Nightreign釋放

Elden Ring Player擊敗Messmer而沒有每天遭受傷害,直到Nightreign釋放

作者 : Audrey 更新 : Feb 01,2025

Elden Ring Player擊敗Messmer而沒有每天遭受傷害,直到Nightreign釋放

>埃爾登·雷登(Elden Ring)的史詩般的耐力:每天一次無命中的Messmer直到夜行者 埃爾登(Elden)的愛好者已經麵臨著一個看似無法克服的挑戰:始終在不單擊的情況下擊敗臭名昭著的梅塞默老板,每天重複這一壯舉,直到即將到來的合作社衍生作品發行,戒指:Nightreign

。 這項雄心勃勃的事業始於2024年12月16日。

nightreign 的驚喜公告在2024年的Game Awards 2024上與FromSoftware的先前陳述相矛盾,內容涉及Elden Ring內容的終結。 這部出乎意料的續集定於2025年發行,在Elden Ring最初發布的三年後,Fuels繼續激動。 YouTuber Chickensandwich420正在記錄這一艱苦的旅程。 挑戰的困難不僅源於“無命中”的要求 - 盡管在FromSoftware社區中是一種常見的,盡管苛刻的壯舉,而且還源於

到達之前所需的大量重複。 梅斯默(Messmer)是來自Erdtree

dlc的陰影的老板,已經以其殘酷的困難而聞名。 這項挑戰將通常的技能測試轉化為耐力的艱苦測試。 這項努力完美地封裝了來自Software Challenge的精神。 粉絲們始終設計出非常困難的自我限製,從無命中的老板戰鬥到對整個遊戲目錄的完全無損害的玩法。 複雜的世界設計和挑戰的老板在FromSoftware標題中遇到了這一創意和苛刻的遊戲玩法。 Nightreign的發布肯定會進一步激發社區對這些獨特挑戰的熱情。

缺少

nightreign>的具體釋放日期,這為Chickensandwich420的挑戰增加了另一層不確定性。但是,對合作社集中的衍生產品的期望以及玩家對這種自我強加的日常磨削的奉獻精神,使埃爾登環社區對即將發生的事情保持了參與和興奮。