Helldivers 2開發箭頭解決即將上映的電影改編
概括
- Arrowhead Game Studio CCO Johan Pilestedt向工作室在Helldivers 2電影改編中的角色講話,並說:“我們不是好萊塢人,我們不知道製作電影需要什麼……因此我們不應該,不應該有最終的說法。”
- 粉絲們希望箭頭的參與能夠確保電影對遊戲主題保持忠實,拒絕諸如“玩家在地獄宇宙中醒來”情節之類的想法。
- 索尼在CES 2025宣布了Helldivers 2電影, 《地平線零黎明改編》和Tsushima動畫的幽靈。
民主即將進入大屏幕!索尼(Sony)宣布了一部真人秀2電影引起了興奮,但是遊戲的創作者箭頭遊戲工作室已經闡明了他們的參與。在CES 2025年,索尼還揭示了Horizon Zero零黎明電影改編和Tsushima Animation的幽靈。
2024年2月發行的合作第三人稱射擊遊戲《地獄2》(Helldivers 2)因其與終點站和自動機的激烈戰鬥以及幽默的友情而迅速受到歡迎。在這一成功的基礎上,Arrowhead正在開發他們的下一場比賽,在開發的早期階段積極尋求社區反饋,並繼續在2025年更新Helldivers 2 。
索尼的公告證實了《地獄2》電影是索尼製作與索尼圖片之間的合作,儘管細節仍然很少。鑑於社區對原始資料的保護立場,球迷們質疑箭頭的參與。 Pilestedt在Twitter上解決了這些問題,確認了工作室的參與,但強調了他們缺乏好萊塢的經驗,並指出他們不應該擁有最終的創造性控制。
Helldivers 2開發人員解決箭頭在電影改編中的作用
Helldivers的球迷熱衷於保持遊戲的語氣,並渴望大量箭頭參與,以確保腳本和動作忠於原始資料。在網上引起了人們對生產商可能從遊戲本質中脫穎而出的問題的擔憂,“遊戲玩家在地獄宇宙中醒來”情節被特別拒絕。許多人認為,箭頭應該在腳本,主題和整體美學上具有相當大的輸入,其中一些甚至暗示地獄者絕不應該卸下頭盔。
雖然《地獄2》電影承諾動作激動人心,但與星際飛船士兵的比較卻出現了。這部1997年的科幻經典經典基於羅伯特·海因萊因(Robert A. Helldivers的球迷希望通過避免使用類似昆蟲的外星拮抗劑來區分這部電影。