應用說明
一款受三國時代啟發的策略象棋遊戲,擁有多樣化的
這款象棋遊戲將傳奇的三國主題與創新的遊戲模式相結合。征服所有關卡,挑戰傳奇英雄,並掌握殘局策略。起源於中國的象棋是一種永恆的兩人策略遊戲,以其簡單卻引人入勝的棋子而聞名,是全球最受歡迎的象棋變體之一。
棋子
遊戲中包含三十二枚棋子,分為紅黑兩軍,每方各十六個單位,共七種不同的型別:
紅方:1 帥、2 車、2 馬、2 炮、2 仕、2 相和 5 兵。
黑方:1 將、2 車、2 馬、2 炮、2 士、2 象和 5 卒。
帥 / 將
紅方的“帥”和黑方的“將”作為王棋,是主要目標。它們被限制在九宮格內移動,每次只能垂直或水平移動一格。如果在同一豎線上直接面對面且中間沒有其他棋子阻擋,則判負。
仕 / 士
紅方的“仕”和黑方的“士”僅在九宮內沿對角線移動,每回合斜向移動一格。
相 / 象
紅方稱為“相”,黑方稱為“象”。它們每次沿對角線移動兩格,且不能越過河界。如果中心位置(即“象眼”)有棋子佔據,則其移動會被阻擋。
車(Rook)
車是象棋中最強大的棋子,可以在正交方向上無限制地直線移動,只要路徑上沒有阻礙。它可以控制十七個潛在格子,因此常被稱為“一車十子寒”。
炮
當不用於吃子時,炮的移動方式與車相同。為了吃掉敵方棋子,它必須恰好跳過一枚 intervening 棋子(稱為“炮架”),無論是己方還是對方的棋子均可作為炮架。
馬
馬先直走一格,再斜向外側走一格(即“日字步”)。如果前進方向緊鄰處有棋子阻擋(即“蹩馬腿”),則無法移動,其潛在的可移動位置通常受限為八個。
兵 / 卒
紅方稱為“兵”,黑方稱為“卒”。它們在過河前只能向前直進一格;一旦越過河界,便獲得橫向移動的能力。這種機動性的提升使得人們常說“過河卒子頂大車”。
遵循孫武“不戰而屈人之兵”的戰略原則,玩家輪流行動,紅方先行,直至將死對方或形成和棋(逼和)。透過吃子、防守和位置調動,象棋利用複雜的空間關係和戰術場景來培養玩家的分析能力。
螢幕截圖
評論
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