龙腾世纪:据报道,裁员和员工出口后,面纱开发生物保险公司少于100名员工
据报道,在最近的裁员和离开后,Bioware的劳动力已缩减为100名员工。这种减少是在 Dragon Age的发行之后:Veilguard 和一家公司重组,以优先考虑下一个 质量效应 游戏。
彭博社报道,两年前,BioWare在 The Feilguard 的发展期间雇用了200多名个人。上周的EA重组,仅着眼于 质量效应5 ,导致一些 面纱 员工转移到其他EA工作室。 Game Developer证实Veilguard的创意总监John Epler搬到了Full Circle的Skate项目,而高级作家Sheryl Chee则过渡到Motive的Iron ManDevelopment。
根据彭博社的说法,这些员工运动最初被描述为临时任务,现在已成为永久性搬迁。但是,其他员工确认了裁员和随后的工作搜索。几家BioWare开发人员公开宣布了他们在社交媒体上的离开,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。
Bioware在2023年经历了以前的裁员, Veilguard 的导演Corinne Busche上个月离开了工作室。 EA对这些变化影响的询问的回应仍然含糊不清,表明该工作室适当地为 质量效应 开发的当前阶段提供了适当的人员。彭博估计大约二十次裁员。
杰森·施雷尔(Jason Schreier)的彭博社报告强调了Bioware员工的信念,即完成 Dragon Age:The Veilguard 是一项重大成就,因为EA最初推动了现场服务元素的最初推动,后来又反转了。 IGN先前报道了 Veilguard 的发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。
在粉丝对 龙时代 特许经营的未来的关注中,前Bioware作家提供了放心,这表明该系列的未来仍然不确定,但不一定注定要失败。
关于 质量效应 ,EA证实了由原始三部曲的退伍军人(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导的BioWare的一支核心团队,正在开发下一部分。