欧盟法律请愿书敦促为MMO游戏提供保护
欧洲游戏玩家启动了请愿书,以从服务器关闭中节省数字游戏
欧洲公民的倡议“停止杀人游戏”,要求欧盟立法来保护玩家在在线游戏中的投资。 该请愿书旨在在一年内建立一百万个签名,旨在防止发布商关闭服务器并在结束支持后无法玩游戏。 这是在乌比索夫特(Ubisoft)对船员的有争议的关闭之后,影响了1200万球员。
由罗斯·斯科特(Ross Scott)率领的倡议认为,服务器关闭构成了计划过时的一种形式,有效地破坏了玩家的购买,同时保留了他们的钱。 斯科特(Scott)与沉默时代的丢失电影相似,强调了在仅在线游戏中的玩家投资的令人难以置信的损失。 他强调,拟议的法律只要求出版商在关闭时将游戏以可玩状态离开,而不是提供持续的支持或放弃知识产权。
请愿书专门针对微交易的付费和免费游戏,认为失去购买游戏中购买的项目的损失构成了货物的损失。 在确认发布者没有义务提供无限支持,主机服务器或放弃源代码,该计划旨在让发布者对服务器关闭时的游戏功能负责。 淘汰城市的示例被称为潜在模型。
自八月以来,该活动已经获得了大量支持,超过了183,593个签名。 尽管仍然需要大量的签名,但为期一年的时间表提供了足够的机会来达到百万个签名目标。 请愿书向所有投票年龄的欧盟公民开放,在“停止杀死游戏”网站上提供特定于国家 /地区的指示,以确保签名有效性。 甚至鼓励非欧洲的支持者传播对该计划的认识。
这项计划的成功可能会树立至关重要的先例,并可能影响全球行业标准和有关保存数字游戏购买的实践。