前Diablo Devs正在开发新的ARPG来创新类型
由于标志性游戏《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》的前开发商开始了兴奋,这是一家独立的工作室Moon Beast Productions的新企业。在行业退伍军人菲尔·申克(Phil Shenk),彼得·胡(Peter Hu)和埃里希·舍弗(Erich Schaefer)的领导下,该团队获得了450万美元的赔偿,以开发“低预算动作RPG”,他们认为这可以彻底改变这种类型。为了“超越该类型的既定设计模式”,这些开发人员将挑战Hack'n'slash类型的规范,借鉴了二十年的经验,以制定更开放和动态的ARPG,以呼应早期的《暗黑破坏神》游戏的独特性。
尽管有关游戏的细节仍然很少,但这种经验丰富的专业人士的参与暗示了一个有希望的未来。但是,ARPG市场具有激烈的竞争力,具有《暗黑破坏神4:仇恨扩张的船只》等既有头衔,都取得了巨大的成功和忠实的粉丝群。将球员远离此类巨人的挑战不能低估。此外,流亡道路2的惊人成功使景观进一步挤满了景观,该路径最近在Steam上取得了超过538,000的峰值人数,这将其标记为平台历史上第15位最高峰值球员人数。
Moon Beast Productions在这个饱和市场中塑造利基市场的努力将不是很小的壮举。然而,凭借他们的往绩和创新的愿景,人们充满希望,这种新的ARPG可能只是班上最好的ARPG之一,并为备受喜爱的类型提供了新的风格。