游戏玩家指控黑色神话:武金的创作者\“懒惰和谎言\”
Game Science对黑色神话的解释:Wukong在Xbox系列S上的缺席(控制台有限的8GB可用RAM)引发了极大的持怀疑态度。该工作室的主席Yokar-Feng Ji引用了对这种约束硬件进行优化的困难,需要广泛的专业知识。
但是,这种解释已疑惑。许多玩家怀疑与索尼达成独家交易是真正的原因,而其他玩家则指责开发人员的努力不足,这指出了成功的图形要求的系列端口。
这种启示的时机也引发了问题。了解自2020年以来系列的规格,为什么在经过多年的发展之后才出现优化问题?诸如以前的评论强调了这种差异。 “这是当您将懒惰的开发人员和普通图形引擎相结合时,就会发生这种情况。”
与印第安纳·琼斯(Indiana Jones) ,星菲尔德(Starfield)和《地狱布莱德2》(Hellblade 2)等其他成功的系列赛港口的比较进一步引起了怀疑。许多评论者直接指责开发团队懒惰,强调其他更苛刻的游戏在平台上完美无缺。
关于潜在Xbox系列X | S发行的缺乏确定的答案只会增加正在进行的辩论。这种情况使玩家质疑游戏科学解释的有效性和黑色神话的未来:Xbox游戏机上的Wukong。