Monster Hunter Wilds导演揭示
Monster Hunter Wilds导演揭示了一个全新的地区和凶猛的怪物,以击败独家采访。继续阅读以了解有关油井盆地及其国王Nu Udra的更多信息。
Monster Hunter Wilds介绍了黑色火焰Nu Udra
欢迎来到石油腔盆地
在对IGN的独家采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka向玩家介绍了他们在完整游戏中可以探索的领域之一:Oilwell盆地。这个独特的地方由称为Nu Udra的强大怪物统治。油井盆地以其垂直结构脱颖而出,这与该系列典型的水平膨胀地区背道而驰。 “我们在迎风平原和猩红色的森林中有两个水平宽阔的地区,因此我们决定使油井盆地成为垂直连接的地方。您走的深度越深,岩浆充满碎片越热,”富士说。顶层具有类似油的沼泽,在其整体结构中产生了“渐变”。
Tokuda补充说,该地区在活动中被称为“多余”。当进入中心或底层时,油井盆地类似于水下火山生态系统。该设计从Monster Hunter World的珊瑚高地汲取了灵感。 “在休耕和倾向期间,油井盆地中的各个地方都会冒出烟雾,类似于火山或温泉。但是在充足的过程中,它具有清晰的海洋般的色调。仔细观察环境生物学,您会发现典型的海洋床生物,” Tokuda指出。
油井盆地的不同环境拥有各种本地生物,增加了其独特而看似无生命的景观。
Nu Udra,黑色火焰
油井盆地的顶点捕食者是“黑火焰” Nu Udra。这个巨大的章鱼般的怪物具有适应其环境的黏糊糊和易燃的身体。它使用其滑动的触手来捕获猎物,然后再释放灼热的火焰。在迎风平原的雷伊·达(Rey dau)和猩红森林(Scarlet Forest)的乌斯·杜纳(Uth Duna)和努德拉(Nu Udra)的火灾亲和力一起完成了三重奏。
藤卡(Fujioka)分享了他长期以来渴望包括一个触手的生物,他说:“我一直想在某个时候添加一个触手的生物。”他们修改了一种通常的水生生物,使其具有惊人的恶魔外观,并带有类似角的元素。战斗音乐增强了这一主题,托库达(Tokuda)指出:“我们的作曲家包括短语和乐器,让人联想到黑魔法。我认为这最终是一种独特而良好的音乐。”
由于其多个触手以及迅速的集中和AOE(效果区域)攻击,战斗NU UDRA的挑战是具有挑战性的。它可以免疫炸弹,依靠触手来感知环境。
盆地中更多的怪物
除了Nu Udra之外,油井盆地是其他强大生物的家园。阿贾拉坎(Ajarakan)是一个巨大的,鳞片和猴子般的怪物,覆盖着火焰,在战斗中使用武术风格的动作和强大的拳头,将巨大的体力与火力融合在一起。
Rompopolo是一个带有针状嘴巴的球状怪物,在其攻击中使用有毒气体。它的紫色和发光的红色眼睛引起了疯狂的科学家的氛围,它的滴落可以为猎人和他们的帕利科伴侣制成令人惊讶的“可爱”设备。
即使是来自Monster Hunter Generations的返回的砾石,最终也找到了其在油井盆地中的位置。它的岩石甲壳和火热的呼吸非常适合火山环境。 Tokuda解释说:“当我们想到与油井盆地环境相匹配的怪物,在游戏的整体进步中有意义,并且玩耍与其他任何怪物的玩法都不相似,我们认为我们可以使Grastios看起来像是一个新的挑战。”
有了这些令人兴奋的揭示,2月28日发布怪物猎人Wilds的期望就建立了。