首页 新闻 流放2的路径揭示了下一个更新的重大变化

流放2的路径揭示了下一个更新的重大变化

作者 : Anthony 更新日期 : Mar 14,2025

流放2的路径揭示了下一个更新的重大变化

概括

  • 流亡2即将进行的更新路径,2.0.1.1,为最终游戏映射,联赛,巅峰内容,项目等带来了重大改进。
  • 此更新中还包括更快的怪物产卵,增强的雾效果和老板调整。
  • 在本周晚些时候发布,更新2.0.1.1直接解决了几个球员的问题,同时为未来的改进奠定了基础。

Grinding Gear Games(GGG)宣布在更新2.0.1.1中宣布流亡2的重大变化,重点是最终游戏改进,联赛力学,顶峰老板遭遇,项目余额等。该更新计划于本周晚些时候发布,直接响应在早期访问期间收集的播放器反馈。

在游戏最初的2025更新之后,GGG正在积极解决玩家的问题,该更新解决了整个游戏中的各种问题。尽管受到积极的收到,但流放2的道路仍然面临挑战,尤其是影响游戏玩法的技术问题。在此更新中,GGG对快速迭代,开放式沟通和响应迅速发展的承诺很明显。

游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)详细介绍了2.0.1.1的变化,强调着专注于快速实施的修复程序,而无需大修。最终映射将获得关键改进,包括平衡的怪物密度,胸部分配和魔术遇到率,增强奖励。丢失的塔地图已完全重新设计,以改善玩家的体验,并引入了四种新的塔楼变化,即阿尔卑斯山脊,下沉的尖顶,虚张声势和梅萨。

流亡路径2更新2.0.1.1的关键变化

  • 改进:最终游戏映射,联盟和巅峰内容。
  • 对独特项目的增强价值和平衡调整。
  • 特定的怪物和老板平衡调整。
  • 引入游戏机上的项目过滤器。
  • 许多较小的更改和错误修复。

现在,强框将具有更快的怪物产卵,改善的雾效果以及调整后的修饰符正时和效果。仪式机械师会接受平衡调整,在仪式贡品窗口中,预兆的频率更高。 Expedition Shops将提供更多的物品稀有性,并计划对这些系统进行进一步的更新。

解决有关峰值含量长度的玩家反馈,Citadels现在将在Atlas Center附近产卵,并在雾中的雾气效果下,以提高发现性。更新2.0.1.1还旨在使独特的物品更加有益,并调整某些怪物和老板以减少难度。 GGG仍然致力于基于持续的球员反馈而进行持续的改进。