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Spike Chunsoft:探索弹丸论破之外

作者 : Simon 更新日期 : Dec 31,2024

Spike Chunsoft 首席执行官 Yasuhiro Iizuka:谨慎扩张,忠实粉丝

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft 以其独特的叙事游戏而闻名,如弹丸论破零逃脱,正在战略性地扩大其西方市场的影响力。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 最近透露了一项谨慎而雄心勃勃的计划,以探索新的流派,同时继续坚定地致力于其现有的粉丝群。

谨慎的西部扩张方法

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka 强调了该公司在日本亚文化和动漫启发内容方面的优势,并表示他们打算通过融入其他类型来巩固冒险游戏的基础。 不过,他强调要采取循序渐进、深思熟虑的方式向西方扩张,排除突然进军 FPS 或格斗游戏等类型的可能性,因为这些领域他认为他们缺乏专业知识。

平衡创新和粉丝忠诚度

Spike Chunsoft 涉足多种类型,包括体育(2016 年里约奥运会上的马里奥和索尼克)、格斗(Jump Force)和摔跤( Fire Pro Wrestling),甚至在日本出版了成功的西方作品(Disco) 《极乐世界:最终剪辑》PS4 版《赛博朋克 2077》巫师 系列),饭冢的首要任务仍然是粉丝满意度。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase他确认致力于为粉丝提供他们喜爱的游戏,同时还承诺提供“惊喜”以保持游戏的趣味性。 这种谨慎的平衡行为突显了对多年来支持 Spike Chunsoft 的忠实粉丝群的深深尊重。 该公司的目标是与玩家建立持久的关系,培养一个一次又一次回归的社区。