Warzone vs.多人游戏:定义《使命召唤》的真实模式
当您想到《使命召唤》时,就会想到快节奏的枪战,竞争社区和高风险行动的图像。在鳕鱼的现代时代,特许经营划分在两个巨人 - 战区和多人游戏之间。每种模式都拥有自己的专用粉丝群,并提供了独特的体验。燃烧的问题仍然存在:哪种模式真正封装了使命召唤的本质?让我们从埃纳巴(Eneba)的朋友们的见解中深入研究。
多人游戏:OG体验
在Warzone进入爆炸性入口之前,多人游戏是鳕鱼的跳动。从磨碎金色的迷恋到在搜索和销毁甚至爆发速度之后,Quickscopecop you您的搜索,摧毁甚至愤怒,多人游戏一直是《使命召唤》经验的核心。紧密而小型的地图将您竭尽全力,没有隐藏或等待完美时刻的空间 - 您产生,打架,可能会死,然后再做一次。各种各样的武器,津贴和记分表使您可以精确地量身定制游戏风格。
自从每个人在战场上看起来相同的时代以来,多人游戏就显着发展。定制已成为一个核心方面,从简单的迷彩解锁过渡到庞大的皮肤,蓝图和战斗通行证奖励。 COD点极大地影响了这一演变,为玩家提供了更多的方式来个性化承载力并在每场比赛中发表声明。在当今的大厅中,风格与技能一样重要。
Warzone:皇家野兽之战
2020年,Warzone爆发出现场,将《使命召唤》从快节奏的射手转变为全面的生存体验。 Warzone凭借其广阔的开放世界地图,150名玩家的游说和不可预测的战斗,为特许经营带来了新的战略,团队合作和令人振奋的时刻。与多人游戏中的匹配者不同,Warzone在Controyed Chaos中搭配LOOP,提供了一生,一生胜利。但是,古拉格(Gulag)的机械师(一种天才的行程)为荣耀提供了第二次机会,而赢得1V1的刺激是无与伦比的。
Warzone的定义功能包括交叉播放和交叉进程,使PC,PlayStation或Xbox上的玩家可以组合,进步武器并在模式之间取得成就。随着持续的更新,现场活动和季节性的转变,Warzone以传统多人游戏无法匹配的方式使游戏玩法保持新鲜。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以使这两种模式蓬勃发展。无论您是在大皇家战役中跳伞还是深入陷入死亡竞赛中,都可以肯定的是,鳕鱼继续领导射手类型的指控。
如果您希望增强游戏体验,那么像Eneba这样的数字市场在Cod Point,Bundles以及保持竞争力所需的所有必需品上都提供了出色的交易。