所有WWE 2K25匹配类型,解释
*WWE 2K25*有望成为专业摔跤迷的粉丝,提供各种匹配类型,包括在2024年首次亮相的一些令人兴奋的新型新型比赛。这对*WWE 2K25*中的每种比赛类型都是一个全面的外观。
WWE 2K25中的每种新匹配类型
血统规则:由于血统在2024年主导WWE景观时, WWE 2K25聚光灯在其封面上占据了罗马统治,并在王朝模式下以血统为特色。血统规则的比赛是无人驾驶的,无需通过PIN或提交赢得的比赛。这些比赛以混乱的性质而闻名,通常涉及其他WWE超级巨星的干扰,道具和武器的使用,甚至无行为能力的裁判。
性别竞赛:顾名思义,性别的比赛使男女巨星可以互相竞争,从而满足了长期的粉丝需求。 WWE 2K25的这种补充为游戏带来了新的动态,从而实现了独特的比赛和策略。
地下比赛:这些比赛将专业摔跤与MMA的元素融合在一起,从戒指中取出绳索,并让其他超级巨星在戒指周围充当执行者,以将动作保持在内部。尽管地下比赛在RAW上短暂露面,但他们在NXT中找到了一个更永久的房屋。
WWE 2K25中的每个返回匹配类型
WWE 2K25带回了多种经典比赛类型的选择,为不同数量的参与者和规则集提供了各种各样的游戏体验。
正常规则 - 固定或提交胜利
- 一对一
- 三重威胁
- 致命的4路
- 5向
- 6向
- 8路
标签团队 - 均匀匹配的球队
- 两分
- 两个二 - 混合标签
- 两分两分 - 龙卷风标签
- 三分三
- 三分三三 - 龙卷风标签
- 三重威胁龙卷风标签
- 四分之二
- 4向龙卷风标签
标签团队(障碍) - 不平衡的团队
- 一两分 - 标签
- 一二 - 龙卷风标签
- 三分之一 - 标签
- 三分三 - 标签
救护车比赛,棺材比赛 - 关闭救护车或棺材中的对手
- 仅一对一
后台斗殴 - 在NXT停车场或WWE档案中,在戒指后台外战斗
- 一对一
- 两分
- 三重威胁
- 致命的4路
- 6向
- 8路
- 障碍 - 一二
皇家战斗 - 越过顶绳,你输了,最后一个仍在冠军中
- 致命的4路
- 5向
- 6向
- 8路
淘汰室 - 随机超级巨星以间隔进入,消除匹配
- 仅6向
极端规则 - 没有计数或取消资格,鼓励武器
- 一对一
- 两分
- 三重威胁
- 致命的4路
- 5向
瀑布在任何地方数量 - 针对对手的销钉或提交在竞技场的任何地方
- 一对一
- 三重威胁
- 致命的4路
公元,公共消除器和公关动荡
- 4个参赛者
- 5名参赛者
- 6个参赛者
- 8个参赛者
- 10名参赛者
- 20名参赛者
- 30名参赛者
牢房中的地狱 - 通过销钉获胜,提交或离开笼子
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 致命的4路
- 5向
- 6向
钢铁侠比赛 - 耐力比赛持续时间,最终赢得大多数别针的超级巨星
- 仅一对一
梯子比赛 - 抓住悬挂在戒指上方的物体获胜
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 四分之二
- 致命的4路
- 4向龙卷风标签
- 5向
- 6向
- 8路
最后一个人站着 - 为裁判的10分击倒超级巨星
- 仅一对一
没有被禁止的 - 没有取消资格或数量,任何事情都会发生
- 仅一对一
皇家隆隆声 - 大型比赛,更多超级巨星在进步时进入戒指
- 10人皇家隆隆声
- 20人皇家隆隆声
- 30人皇家隆隆声
钢笼 - 环绕被笼子包围,用销钉获胜,屈服或退出笼子
- 一对一
- 两分
- 三重威胁
- 致命的4路
提交比赛 - 没有别针,超级巨星必须击败才能输掉
- 仅一对一
桌上比赛 - 将一名超级巨星透过桌子赢得胜利
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 致命的4路
- 5向
桌子,梯子和椅子 - 梯子比赛的变体,有很多道具
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 致命的4路
- 5向
锦标赛 - 几种比赛类型的挑战超级巨星
- 一对一
- 两分
- 标签团队锦标赛
- Dusty Rhodes经典
战争游戏 - 参赛者在戒指中全部以间隔,销钉或提交输入
- 三分三
- 四分之二
* WWE 2K25*还包括自定义匹配项,使玩家可以自由设定自己的规则并创建独特的匹配体验。
这些都是 *WWE 2K25 *中可用的所有匹配类型,每种匹配类型都提供了自己独特的挑战和兴奋。
* WWE 2K25*将于3月14日在PlayStation,Xbox和PC上发布,并于3月7日开始及早访问。