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Xbox Game Pass 订阅威胁优质游戏销售

作者 : Jason 更新日期 : Jan 11,2025

Xbox Game Pass:游戏销售的双刃剑

Xbox Game Pass 对游戏销售的影响是一个复杂的问题,对于开发商和发行商来说既有潜在的好处,也有显着的缺点。 行业分析表明,当一款游戏包含在订阅服务中时,优质游戏的销量可能会遭受重大损失(高达 80%)。这种潜在的收入短缺引发了人们对 Game Pass 背景下游戏开发的财务可行性的担忧。

尽管如此,Xbox Game Pass 也并非没有优点。 游戏商业记者 Christopher Dring 强调了 PlayStation 等其他平台销量增长的潜力。 通过 Game Pass 进行曝光可以向玩家介绍他们原本可能不会购买的游戏,从而导致随后在不同游戏机上的销售。 这表明了一种微妙的关系,服务可以充当强大的营销工具,尽管这是有代价的。

微软承认 Game Pass 的“蚕食”效应,订阅服务直接影响溢价销售。 这一承认强调了为订户提供令人信服的价值主张与确保开发商获得公平报酬之间固有的紧张关系。 尽管在 Game Pass 上推出《使命召唤:黑色行动 6》确实看到了新订阅者破纪录的激增,但该服务最近的订阅者增长放缓使情况进一步复杂化。这种增长的长期可持续性仍不确定。

争论仍在继续,但证据表明,虽然 Game Pass 可以提高独立游戏的知名度并有可能推动其他平台的销售,但其对优质游戏销售的影响无疑是巨大的。 对于微软和其游戏在该服务上亮相的游戏开发商来说,订阅收入和潜在销售损失之间的平衡是一个关键挑战。

亚马逊 42 美元,Xbox 17 美元