Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Veröffentlichungsdatum, Kampfmechanik und mehr
Sandfall Interactive hat aufregende neue Details zu Clair Obscur vorgestellt: Expedition 33 während der Direct -Entwickler von Xbox, einschließlich des Veröffentlichungstermins, des Charakters und der innovativen Gameplay -Mechanik. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was Sie erwartet!
Clair Obscur: Expedition 33: Ein tieferer Tauchgang
Erobern Sie den Wahnsinn der Schmerziner: 24. April 2025
Bereiten Sie sich auf Abenteuer vor! Clair Obscur: Expedition 33 startet am 24. April 2025 in einer faszinierenden Fantasiewelt von Belle époque Frankreich. Der gestrige Xbox-Entwickler Direct präsentierte Sandfall Interactive's Ground-up-Entwicklung von gestern. Das Spiel wird am ersten Tag des Xbox -Spiels verfügbar sein!
Vorbestellungen sind offen! Schnappen Sie sich das Basisspiel für 44,99 US -Dollar oder die Deluxe -Edition für 59,99 US -Dollar im Xbox Store. Steam- und PS5 -Spieler genießen einen Rabatt von 10%, der jeweils 44,99 USD bzw. 53,99 USD kostet. Hinweis: Der Dampfrabatt endet am 2. Mai 2025; Der PlayStation -Rabatt ist bis zum Veröffentlichungstag um 15:00 Uhr (Ortszeit) gültig und erfordert ein PlayStation Plus -Abonnement. EPIC GAME STORE -Benutzer können das Spiel wünschen.
Über das Veröffentlichungsdatum hinaus enthüllte Sandfall Interactive neue Charaktere und detaillierte Gameplay -Mechanik.
Neue Rekruten von Expedition 33: Monoco und Esquie
Der Dienstplan erweitert sich auf sieben spielbare Charaktere und eine der Erkundung! Treffen Sie Monoco und Esquie, zwei rätselhafte Ergänzungen zur 33. Expedition.
Monoco, ein freundlicher, aber blutrünstiger gesteuerter gesteuerter Kampf, den Kampf als eine Form der Meditation. Seine einzigartige Fähigkeit, sich in besiegte Feinde zu verwandeln, verleiht den Schlachten eine aufregende neue Schicht, die es ihm ermöglicht, die Kräfte seiner gefallenen Feinde zu nutzen. Fasziniert von den bevorstehenden Herausforderungen schließt sich Monoco in den Kampf an - eine gestrale Immun gegen die Kraft der Schmerzmittel.
Esquie, eine lebende Legende und wohl das stärkste Wesen der Welt, verfolgt einen anderen Ansatz. Er fungiert als Leitfaden und gewährt Zugang zu verschiedenen Orten auf der offenen Weltkarte. Sammeln Sie seine speziellen Steine, um neue Fähigkeiten freizuschalten und zuvor unzugängliche Bereiche zu erkunden.
Erinnern Sie sich an die anderen spielbaren Charaktere, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir und Verso? Dieses vielfältige Team wird am 16. Oktober 2024 in einem YouTube -Video eingeführt und vereint den Todeszyklus.
Innovative rundenbasierte Kampf- und tiefe Charakteranpassung
Sandfall Interactive konzentriert sich nicht nur auf Ästhetik. Sie erfinden den rundenbasierten RPG-Kampf neu (wie in einem Xbox Wire-Artikel am 23. Januar 2025 hervorgehoben). CEO und Creative Director Guillaume Broche erklärt: "Wir wollten nicht, dass das Spiel nur ein hübsches Gesicht ist ... jeder Charakter hat ihren eigenen Spielstil ... sie fühlen sich sehr anders voneinander."
Dies wird durch ein reaktives rundenbasiertes System erreicht, das Echtzeitelemente verbindet. Dodge -Angriffe, parieren für massive Schäden und löst starke Angriffe mit präzisen Knopfdrucke aus. Die Schwierigkeitsgradeinstellungen stellen das Parry/Dodge -Fenster für Spieler aller Fähigkeiten ein.
Eine tiefe Charakteranpassung ist der Schlüssel. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Mechanik und Fähigkeiten (wie Lunes "Fleck" -Ressource). Entwickeln Sie "pictos" (Ausrüstungsmodifikatoren), nachdem vier Schlachten Luminas - Permanente passive Effekte - entsperren Hunderte von Build -Möglichkeiten. Kombinieren Sie Luminas, einzigartige Fähigkeiten und Fähigkeiten, um Ihren perfekten Spielstil zu erstellen. Dieses reaktive System fordert sowohl Strategie als auch Reflexe in Frage und verspricht eine neue Sicht auf ein klassisches Genre.
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