Clair Obscur: Expedition 33 Updates
Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Spielern eine umfassende Reihe grafischer Voreinstellungen von niedrig bis episch, während Konsolenbegeisterte zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi wählen können. Das Spiel wurde offiziell als PS5 Pro erweitert, obwohl bestimmte Details unter Verschluss bleiben. Xbox-Benutzer können das Spiel nun in Erwartung seines globalen Starts am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Der Titel enthält 56 Erfolge und Trophäen, wobei die Herausforderungen von der Besiegung von Bossen reichen, ohne Schaden zu nehmen, um alle 33 Musikplatten zu sammeln.
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24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 auf einen Minimapo. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Entscheidung darauf abzielt, ein tieferes Gefühl der Erforschung zu fördern und mit der Erzählung des Spiels in Einklang zu kommen, bei der die Spieler eine Expedition in das Unbekannte begeben und die Reisen früherer Entdecker, die gescheitert sind, widerspiegeln. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", erklärte Meurisse und betonte das beabsichtigte Gefühl von Unsicherheit und Entdeckung.
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21. März
⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, initiierte das Projekt 2019 als Leidenschaftsprojekt, angetrieben von seinem Wunsch nach neuen RPGs auf rundenbasierter Runde. Inspiriert von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und von Sekiro von Sowsoftware wollte Broche ein Spiel erstellen, das strategischen Kampf mit fachkundigen Mechanik verbindet und den Fans des Genres übereinstimmt.
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19. März
⚫︎ In einem kürzlich durchgeführten Interview hob der Produzent Francois Meurisse Clair Obscur hervor: Expedition 33s innovative Mischung aus rundenbasierter Strategie und herausfordernden, feindlichen Angriffen außerhalb des Rhythmus. Das in JRPG-Traditionen verwurzelte Spiel unterscheidet sich mit einem von Belle epoque inspirierten Kunststil, der die Vision von Sandfall Interactive für ein visuell und mechanisch einzigartiges Erlebnis widerspiegelt. Es basiert auf Final Fantasy und integriert die von Sekiro und Action Point-basierte Fähigkeiten, die an Deckbuilder erinnern.
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3. März
⚫︎ Gaming-Nachrichtenmedien hatten die Möglichkeit, spielbare Demos von Clair Obscur: Expedition 33 vor seiner Veröffentlichung zu erleben, und viele lobten das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels als neue Entwicklung, wobei ikonische JRPGs eine Hommage an neue Elemente erhoben.
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30. Januar
⚫︎ Schon vor seiner Einführung ist Clair Obscur: Expedition 33 für eine Filmadaption geplant. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für ihre Arbeit an Projekten wie Sonic und dem kommenden Dredge -Film bekannt ist. Obwohl noch kein Regisseur oder Besetzung angekündigt wurde, werden die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval die überzeugende Erzählung und die komplizierten Charaktere des Spiels auf die Leinwand bringen.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 stützt sich stark aus klassischen RPGs mit rendebasierten RPGs, wobei der Kreativdirektor Guillaume Broche in Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als Haupteinflüsse berichtet. Broches Vision, ein langjähriger Fan des Genres, bestand darin, ein rundenbasiertes RPG mit High-Fidelity-Grafiken zu erstellen, der reaktionsbasierte Echtzeit-Kampfkämpfe mit strategischer Tiefe kombiniert. Die Spieler haben die Möglichkeit, Parteimitglieder in der offenen Welt zu wechseln und die Traversalfähigkeiten zu nutzen, um Rätsel anzugehen. Broche äußerte seine Freude über den positiven Empfang des Spiels und hofft, dass die Spieler das Spiel mit innovativen Builds "brechen" werden, die nach Expedition 33 strebten, um einen dauerhaften Einfluss zu haben, der den RPGs ähnelt, die es inspirierten.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 inspiriert von Kunst und Literatur in der realen Welt. Der Titel des Spiels bezieht sich auf die Clair Obscur Artistic Movement aus Frankreich aus dem 17. bis 18. Jahrhundert, und seine Geschichte wird vom Roman La Horde du Construpent beeinflusst. Broche betonte das Engagement des Spiels für hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem, das aus Souls Games, Devil May Cry und Nier, um das Genre zu modernisieren.
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