Heim Nachricht Dragon Age: The Veilguard „weiß wirklich, was es sein will“ lobt BG3-Manager

Dragon Age: The Veilguard „weiß wirklich, was es sein will“ lobt BG3-Manager

Autor : Owen Aktualisieren : Jan 07,2025

Larian Studios lobten „Dragon Age: Veiled Keeper“ und sagten, es „weiß wirklich, was es will“

Michael Douse, Verlagsleiter von Larian Studios, lobte kürzlich Dragon Age: Veiled Keeper. In diesem Artikel werden seine Gedanken zu diesem neuesten Action-Rollenspiel detailliert beschrieben.

„Dragon Age: Veiled Wardens“ wurde vom Verlagsleiter der Larian Studios hoch gelobt

„Es fühlt sich an wie das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich weiß, was es will“, sagt Baldur’s Gate 3-Manager

Michael Douse (Twitter / Douse teilte seine Gedanken zu dem Spiel auf Twitter mit und gab zu, dass er es „völlig heimlich“ gespielt habe – wozu, wie er scherzte, auch das Spielen mit einem Rucksack in seinem Büro gehörte.

Laut Douse fühlt sich Veil Keeper wie ein Spiel an, das „wirklich wusste, was es wollte“, was er im Vergleich zu früheren Einträgen in der Serie als erfrischenden Schwerpunkt empfand. Es sei manchmal schwierig, Storytelling und Gameplay in Einklang zu bringen. Douse verglich das Spiel sogar mit einer „gut gemachten, charakterbasierten, sehenswerten Netflix-Serie“ und nicht mit „einer langen und schweren Serie mit neun Staffeln“.

Douse lobte auch das Kampfsystem des Spiels, das er als „eine Mischung aus Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“ beschrieb, eine Kombination, die er als „supergenial“ bezeichnete. Diese neue Richtung scheint Veiled Keep näher an den Stil der Mass Effect-Serie von BioWare heranzuführen, in der Spieler schnelle und präzise Angriffe zu mächtigen Effekten kombinieren können, anstatt dem langsameren Tempo früherer Dragon Age-Spiele.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse lobte das Gameplay-Tempo von Veilkeeper und sagte, dass das Spiel „einen guten Vortrieb und Vorwärtsdrang hat“ und „weiß, wann es einen großen erzählerischen Moment braucht und weiß, wann es Ihnen ermöglicht, mit Ihrer Klasse herumzuspielen und einige davon zu nutzen.“ seine mächtigeren Elemente“ – vielleicht eine durchdachte Abkehr von den traditionelleren RPG-Wurzeln seines Vorgängers. Sein Lob für das Spiel erstreckt sich sogar auf den anhaltenden Einfluss von BioWare in der Branche, der seiner Meinung nach in einer Zeit „dummer Unternehmensgier“ weiterhin von entscheidender Bedeutung ist.

Aber der interessanteste Punkt, den Douse hervorhebt, ist die neue Identität der Verschleierten Wächter. Er nannte es „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich wusste, was es wollte.“ Während dies als subtiler Seitenhieb auf frühere Dragon Age-Titel angesehen werden könnte, denen es an einer klaren Richtung mangelte, stellte Douse seine Haltung klar: „Ich werde immer ein Fan von Dragon Age: Origins sein, aber das ist nicht so für Douse.“ , es erinnert vielleicht nicht an den nostalgischen Charme von „Dragon Age: Origins“, aber Veiled Keeper scheint eine einzigartige Vision zu verfolgen, eine Qualität, die Douse sehr respektiert. „Mit einem Wort, es macht Spaß!“, sagte Douse.

Dragon Age: Veiled Keeper's Rook-Charakteranpassung ermöglicht „echte Spielerautonomie“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecIn Dragon Age: Veiled Keeper möchte BioWare mit Rook, einem maßgeschneiderten Protagonisten mit hochgradig personalisierten Eigenschaften, ein zutiefst immersives Charaktererlebnis für Spieler schaffen. Laut einem aktuellen Xbox Wire-Artikel können Spieler Veiled Keeper mit einem beeindruckenden Maß an kreativer Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die Ausrichtung ihres Turms erleben. Als Rook haben die Spieler die Aufgabe, ein Team zusammenzustellen, um gegen zwei alte Elfengötter zu kämpfen, die Thedas bedrohen.

Die Charaktererstellung in Veiled Keeper scheint darauf ausgelegt zu sein, sicherzustellen, dass jede Wahl, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, mit der Rollenspielvision des Spielers übereinstimmt. Spieler können beispielsweise aus Klassen wie Magier, Schurke und Krieger wählen – jede mit einzigartigen Spezialisierungen, wie etwa der Zauberklinge des Magiers, die es den Spielern ermöglicht, elementare Magie aus nächster Nähe einzusetzen. Die Auswahl erstreckt sich manchmal sogar auf Rooks Zuhause, den Leuchtturm, wo Spieler Räume individuell gestalten können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.

„Wenn Sie das tun, wird sich Rook an die Geschichte vor den Ereignissen des Spiels erinnern“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Dadurch konnte ich meinen Rook besser definieren – bis hin zu meiner Meinung nach zufälligen Entscheidungen, etwa warum er Gesichtstattoos trug. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie mein eigener anfühlt

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDiese Aufmerksamkeit für Charakterdetails könnte Teil dessen sein, was Michael Douse so lobenswert findet, insbesondere wenn das Spiel sich auf Entscheidungen konzentriert, die sich für den Spieler real und bedeutungsvoll anfühlen. Veiled Keeper erscheint am 31. Oktober und BioWare hofft, dass die Spieler die Gefühle von Michael Douse teilen.

In unserer Rezension zu Dragon Age: Veiled Keeper haben wir erwähnt, dass das Spiel endlich ein „schnelleres Tempo für das Action-RPG-Genre“ angenommen hat und das Gameplay „flüssiger und ansprechender als das ältere Spiel“ war. Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Dragon Age: Veiled Wardens und warum wir dem Spiel eine 90 gegeben haben, finden Sie im folgenden Artikel!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec