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Dragon Age: The Veilguard “realmente sabe lo que quiere ser” elogia al ejecutivo de BG3

Autor : Owen Actualizar : Jan 07,2025

Larian Studios elogió "Dragon Age: Veiled Keeper", diciendo que "realmente sabe lo que quiere"

Michael Douse, director editorial de Larian Studios, elogió recientemente Dragon Age: Veiled Keeper. Este artículo detallará sus pensamientos sobre este último juego de rol de acción.

"Dragon Age: Veiled Wardens" fue muy elogiado por el director editorial de Larian Studios

"Parece el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere", dice el ejecutivo de Baldur's Gate 3

Michael Douse (Twitter/ Douse compartió sus pensamientos sobre el juego en Twitter, admitiendo que lo ha estado jugando "completamente en secreto", lo que, bromeó, incluía jugar con una mochila en su oficina.

Según Douse, Veil Keeper se siente como un juego que "realmente sabía lo que quería", lo que le pareció un enfoque refrescante en comparación con entradas anteriores de la serie. A veces es difícil equilibrar la narración y la jugabilidad. Douse incluso comparó el juego con una "serie de Netflix bien hecha, basada en personajes y digna de ver" en lugar de "una serie larga y pesada de nueve temporadas".

Douse también elogió el sistema de combate del juego, que describió como "una mezcla de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que llamó "súper genio". Esta nueva dirección parece acercar Veiled Keep al estilo de la serie Mass Effect de BioWare, donde los jugadores pueden combinar ataques rápidos y precisos con efectos poderosos, en lugar del ritmo más lento de los juegos tácticos anteriores de Dragon Age.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse elogió el ritmo de juego de Veilkeeper y dijo que el juego "tiene buena propulsión e impulso hacia adelante" y "sabe cuándo necesita un gran momento narrativo y sabe cuándo. Permitiéndote jugar con tu clase y aprovechar algunos de sus elementos más poderosos", tal vez una desviación reflexiva de las raíces más tradicionales de los juegos de rol de su predecesor. Sus elogios por el juego se extienden incluso a la continua influencia de BioWare en la industria, que según él sigue siendo vital en una época de "estúpida avaricia corporativa".

Pero el punto más interesante que señala Douse es la nueva identidad de los Veiled Wardens. Lo llamó "el primer juego de Dragon Age que realmente sabía lo que quería". Si bien esto podría verse como una incursión sutil en títulos anteriores de Dragon Age que se percibían como carentes de una dirección clara, Douse aclaró su postura: "Siempre seré un fan de Dragon Age: Origins, pero esto no es así para Douse". Puede que no evoque el encanto nostálgico de “Dragon Age: Origins”, pero Veiled Keeper parece abrazar una visión única, una cualidad que Douse respeta mucho. "En una palabra, ¡es divertido!", dijo Douse.

Dragon Age: La personalización del personaje de Veiled Keeper's Rook permite una "verdadera autonomía del jugador"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecEn Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare tiene como objetivo crear una experiencia de personaje profundamente inmersiva para los jugadores a través de Rook, un protagonista personalizado con características altamente personalizadas. Según un artículo reciente de Xbox Wire, los jugadores podrán experimentar Veiled Keeper con un grado impresionante de control creativo sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de su Torre. Como Rook, los jugadores tienen la tarea de formar un equipo para luchar contra dos antiguos dioses elfos que amenazan a Thedas.

La creación de personajes en Veiled Keeper parece diseñada para garantizar que cada elección, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, resuene con la visión del juego de rol del jugador. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases como mago, pícaro y guerrero, cada una con especializaciones únicas, como Mage's Spellblade, que permite a los jugadores ejercer magia elemental a corta distancia. Las opciones a veces incluso se extienden a la casa de Rook, el Faro, donde los jugadores pueden personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.

"Mientras lo haces, Rook recordará la historia anterior a los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permitió definir mejor mi Torre, incluso en lo que pensé que eran decisiones accidentales, como por qué tenía tatuajes faciales. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".

Esta atención a los detalles de los personajes puede ser parte de lo que Michael Douse considera tan encomiable, especialmente cuando el juego se centra en elecciones que parecen reales y significativas para el jugador. Veiled Keeper se lanzará el 31 de octubre y BioWare espera que los jugadores compartan los sentimientos de Michael Douse. Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

En nuestra revisión de Dragon Age: Veiled Keeper, mencionamos que el juego finalmente adoptó un "ritmo más rápido para el género RPG de acción" con una jugabilidad que era "más fluida y atractiva que el juego anterior". Para obtener más información sobre nuestra opinión sobre Dragon Age: Veiled Wardens y por qué le dimos al juego un 90, ¡consulta el artículo a continuación!

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