Marvel Rivals Director und das gesamte Designteam in Seattle entlassen, sagt Netease, dass sie sich keine Sorgen um das Spiel machen sollen
Netease, Entwickler des erfolgreichen mobilen Spiels Marvel Rivals, hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Die Kürzungen, die auf "organisatorische Gründe" und die Effizienzoptimierung zurückzuführen sind, wurden vom Spieldirektor Thaddeus Sasser auf LinkedIn angekündigt. Sasser und sein Team, die für Spiel- und Leveldesign verantwortlich sind, wurden trotz des erheblichen Erfolgs des Spiels entlassen.
Marvel Rivals, ein kostenloser Hero-Shooter, verfügt seit seinem Start im Dezember im Dezember über 20 Millionen Downloads und beeindruckender gleichzeitiger Spieler zählt auf Steam. Die Gaming -Community drückte überraschend und Kritik an den Entlassungen angesichts dieses Erfolgs.
NetEase bestätigte die Entlassungen in einer Erklärung gegenüber IGN, lehnte jedoch ab, die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter anzugeben. Das Unternehmen betonte, dass die Entlassungen die laufende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinflussen werden und die Spielern versichert, dass das Kernentwicklungsteam in Guangzhou, China, der Zukunft des Spiels weiterhin voll und ganz verpflichtet ist. NetEase verpfändete fortgesetzte Investitionen in neue Inhalte, einschließlich Charaktere, Karten und Funktionen.
Dies ist die neueste in einer Reihe von Umstrukturierungsbewegungen von NetEase, die seine Überseeinvestitionen reduziert und mehrere Studios in den USA und Japan geschlossen hat. Frühere Schließungen umfassen Ouka Studios (Visions of Mana) und das Stoppen von Operationen für Worlds Untold und Glas of Funken.
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