マーベルライバルのディレクターとシアトルのデザインチーム全体が解雇され、Neteaseはファンにゲームについて心配しないように言います
成功したモバイルゲームMarvel Rivalsの開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを発表しました。 「組織の理由」と効率の最適化に起因するカットは、LinkedInのゲームディレクターであるThaddeus Sasserによって発表されました。ゲームとレベルのデザインを担当するサッサーと彼のチームは、ゲームの大成功にもかかわらず、手放されました。
無料プレイのヒーローシューティングゲームであるマーベルライバルは、12月の発売以来2,000万件以上のダウンロードを誇っています。ゲームコミュニティは、この成功を考慮して、レイオフに驚きと批判を表明しました。
Neteaseは、IGNへの声明でレイオフを確認しましたが、影響を受ける従業員の数の指定を拒否しました。同社は、レイオフがマーベルのライバルに対する継続的なサポートに影響を与えないことを強調し、中国の広州のコア開発チームがゲームの将来に完全にコミットしていることをプレイヤーに保証しました。 Neteaseは、文字、地図、機能など、新しいコンテンツへの継続的な投資を誓約しました。
これは、NetEaseによる一連の再編の動きの最新のものであり、海外投資を削減し、米国と日本のいくつかのスタジオを閉鎖しました。以前の閉鎖には、Ouka Studios(Manaのビジョン)と、世界の語られない世界の運用の停止が含まれます。