Mecha -Pause, um alle Startmechs nach Feedback freizuschalten
Mecha Break, das aufregende Multiplayer -Mech -Spiel, hat kürzlich seine offene Beta -Phase auf Steam abgeschlossen, die am 16. März abgeschlossen wurde. Das Spiel zog in diesem Zeitraum einen erstaunlichen Höhepunkt von über 300.000 Spielern an und hat sich nun seine Position als das fünfthäufigste Wunschspiel auf der Plattform gesichert. Dieses beeindruckende Engagement hat den Entwicklern des chinesischen Studios Amazing Seasun eine Fülle von Spieler -Feedback zur Verfügung gestellt, die sie jetzt sorgfältig in Betracht ziehen.
Eine der wichtigsten Überlegungen, die von Amazing Seasun besprochen werden, ist das Potenzial, alle Break -Stürmer (Mechs) den Spielern ab Beginn des Spiels zur Verfügung zu stellen. Derzeit haben die Spieler beim Start nur Zugriff auf einen Break-Stürmer, wobei die verbleibenden 11 Währungen im Spiel durch mehrere Mehrspieler-Spiele verdient werden. Dies kann für die Spieler, die alle 12 Break -Stürmer freischalten möchten, einen signifikanten Schleifen bedeuten.
Als Reaktion auf das Feedback des Spielers berücksichtigen die Entwickler Änderungen in der Struktur des Spiels, einschließlich der Verfügbarkeit von Mechs und der Verwendung von Mech -Modulen in 3v3- und 6v6 -Wettbewerbsmodi. Amazing Seasun hat jedoch noch keine festen Verpflichtungen eingegangen und betont, dass ein Live -Service -Modell beim Start und für die laufende Entwicklung des Spiels von entscheidender Bedeutung sein wird.
Für diejenigen, die sich tiefer in das Gameplay -Erlebnis eintauchen möchten, lesen Sie unbedingt unsere umfassende Mecha Break Open Beta Review, indem Sie auf den Artikel unten klicken!
Mecha Break -Entwickler in Betracht ziehen, alle Mechs frei zu machen
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