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Alle Monster & wie man sie im Repo tötet oder entkommt

Autor : Patrick Aktualisieren : Mar 21,2025

Alle Monster & wie man sie im Repo tötet oder entkommt

Repo , der Horror von 2025, der die Streamer -Szene fegte, wirft Sie in eine Welt, die mit einzigartigen und schrecklichen Monstern wettet. Zu wissen, wie man mit jeder Kreatur umgeht, ist der Schlüssel zum Überleben. Dieser Leitfaden beschreibt jedes Monster in Repo und bietet Strategien für den Umgang mit ihnen.

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Inhaltsverzeichnis


Alle Monster im Repo


Tier

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Tier ist ein schneller, aber schwacher Feind. Sein Ausgang mit geringer Schädigung macht es leicht zu versehen; Es wird nicht einmal zurückschlagen.

Apex Predator (Ente)

Bedrohungsstufe: niedrig

Sofern nicht provoziert, stellt der Apex -Raubtier keine Bedrohung dar. Das Beseitigen von IT bietet jedoch leichtes Geld. Die effizienteste Methode besteht darin, sie in die Extraktionszone zu locken und mit dem Kolben zu zerstören.

Knall

Bedrohungsstufe: Medium

Der Knall ist ein flüchtiger, granatenartiger Feind. Nach Erkennung oder Angriff eilt es auf Sie zu und explodiert. Die beste Taktik ist es, sie aufzuholen und in Wasser, Lava oder Säure zu werfen. Pony können auch verwendet werden, um andere Monster zu beschädigen.

Bowtie

Bedrohungsstufe: niedrig

Einen Spieler zu erkennen, löst den ohrenbetäubenden Schrei eines Bowtie, eine Beeinträchtigung der Bewegung (Laufen und Springen) aus und drängt Sie rückwärts. Der Schrei selbst ist harmlos, aber der Rückstoß kann gefährlich sein, wenn er Sie in Hindernisse drängt.

Bowties sind langsam und unbeweglich beim Schreien und machen sie anfällig für Angriffe. Stealth ist Ihr bester Ansatz; Schleudere es, wenn es nicht wachsam ist.

Küchenchef

Bedrohungsstufe: Medium

Die Angriffe des Küchenchefs sind vorhersehbar. Beim Sehen springt es nach vorne und schlägt mit Messern. Wenn Sie aus diesem Angriff ausweichen, ist er momentan aus dem Gleichgewicht geraten, wodurch eine Öffnung zum Streik erzeugt wird.

Clown

Bedrohungsstufe: Hoch

Der Clown ist ein beeindruckender Feind. Es greift mit einem hochbereinigenden Laserstrahl und einem aufladenden Nahkampfangriff an.

Nachdem er seinen Laser abgefeuert hat, ist es jedoch kurz fassungslos und bietet ein Fenster zum Flucht oder Gegenangriff.

Gnom

Bedrohungsstufe: niedrig

Gnome reisen oft in Packs und priorisieren die Zerstörung Ihrer Beute, wenn Sie Sie angreifen. Ihre Schwäche macht es leicht zu beseitigen; Heben Sie sie einfach auf und schlagen Sie sie gegen eine Wand oder den Boden.

Häuptling

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist im Allgemeinen harmlos. Es wird nur aggressiv, wenn es von einer Lichtquelle beleuchtet wird.

Versteckt

Bedrohungsstufe: Medium

Die versteckten, eine schwarze Rauchwolke können Sie ergreifen, Sie atemberaubend und Sie veranlassen, Ihre Artikel fallen zu lassen. Die wirkliche Gefahr liegt in seiner Fähigkeit, Sie zu anderen Feinden zu ziehen. Seine schwer fassbare Natur macht das Töten schwierig; Das Verstecken ist oft die bessere Strategie.

Jäger

Bedrohungsstufe: Medium

Der Jäger ist blind, aber hochempfindlich gegenüber Klang. Jedes Geräusch löst eine Schrotflinte aus, die aus nächster Nähe sofort tödlich ist. Die vorhersehbare Patrouillenroute erleichtert die Vermeidung relativ einfach.

Trotzdem ist der Jäger ein gefährlicher Gegner; Vermeidung wird empfohlen.

Mentalist

Bedrohungsstufe: Medium

Der Mentalist, ein fremdartiger schwebender Feind, aktiviert ein Anti-Grenitätsfeld, wenn er einen Spieler entdeckt und in der Nähe Objekte schwebt, bevor sie zu Boden schlägt. Es kann auch teleportieren.

Nahkampfwaffen sind dagegen wirksam, und andere Spieler können Sie aus seinem Anti-Gravitation-Feld herausziehen, wenn Sie erfasst.

Schnitter

Bedrohungsstufe: Medium

Der Schnitter ist langsam, taub und jagt nicht weit, was es leicht zu vermeiden macht. Fernkampfwaffen sind das effektivste Mittel, um es zu beseitigen.

Robe

Bedrohungsstufe: Hoch

Robe ist ein schneller, aggressiver Verfolger. Direkter Augenkontakt löst einen Wahnsinn aus und erhöht die Geschwindigkeit und den Schaden. Es zeichnet sich bei Stealth -Angriffen aus.

Aufgrund seiner hohen HP ist Fighting Robe schlecht beraten. Vermeiden Sie es, es anzusehen und verstecken Sie sich, bis es verlässt.

Rugrat

Bedrohungsstufe: niedrig

Obwohl Rugrat scheinbar harmlos ist, fällt sie nach wertvollen Gegenständen und wirft sie auf die Spieler. Es flieht, wenn es mit leeren Händen ist.

Wenn Sie jedoch beseitigen, müssen mehrere Spieler es angehoben und gegen eine Wand schlagen.

Speurer

Bedrohungsstufe: Medium

Der Spewer, eine kaulpolige Kreatur, jagt Spieler und erbricht sie. Dieser Erbrochene verursacht in der Nähe von Spielern und Gegenständen Schäden, kann aber auch zum Schaden an Feinde verwendet werden.

Wenn Sie es greifen und schütteln, flüchtet es.

Schattenkind

Bedrohungsstufe: niedrig

Trotz seines gruseligen Aussehens ist das Shadow Child mit den meisten Waffen und Angriffen leicht und leicht ein Schuss.

Stapfen

Bedrohungsstufe: Hoch

Trudge ist langsam, aber tödlich. Es zieht die Spieler darauf zu, bevor es mit seinem Streitkolben schlägt, was oft zu einem sofortigen Töten führt. Es kann Sie auch aus dem Versteck herausziehen.

Vermeidung und Warten auf das Verlassen werden empfohlen.

Upscream

Bedrohungsstufe: Medium

Upscreams reisen in Gruppen und greifen und werfen Spieler nach hinten nach Schäden und Betäubung. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, aber die Tranq -Waffe ist besonders effektiv, um sie atemberaubend, greifen und zu schlagen.

Dieser Leitfaden deckt alle Monster in Repo ab, um weitere Tipps und Informationen zu erhalten. Schauen Sie sich den Eskapist an.