Problem mit PS5-Werbung: Sony Schuld „technischer Fehler“
Sony reagierte auf die Beschwerden vieler Spieler, dass ein zuvor veröffentlichtes PS5-Update dazu geführt habe, dass eine große Menge Werbematerial den Startbildschirm überflutete.
Sony gibt an, den unerwarteten Werbefehler bei der PS5 behoben zu haben
PlayStation-Spieler sind mit dem ersten Update unzufrieden
Sony hat heute auf Twitter (X) gepostet, dass es ein technisches Problem mit der offiziellen Nachrichtenfunktion auf der PS5-Spielekonsole behoben hat. „Ein technischer Fehler mit der offiziellen Nachrichtenfunktion auf PS5-Konsolen wurde jetzt behoben“, schrieb das Unternehmen in den sozialen Medien. „Es gibt keine Änderungen an der Art und Weise, wie Spielnachrichten auf PS5 angezeigt werden.“
Dies geschah, nachdem Sony heftiger Kritik von Benutzergruppen ausgesetzt war, weil es ein Update für seine PlayStation 5 herausgebracht hatte, das dazu führte, dass auf der Homepage der Konsole Anzeigen und Werbebilder sowie veraltete Nachrichten angezeigt wurden. Neben Werbebildern werden auf der Homepage der Konsole auch Titel von Werbeartikeln angezeigt, die einen beträchtlichen Teil des Bildschirms einnehmen. Gestern haben PS5-Benutzer im Internet ihre Unzufriedenheit mit Sony zum Ausdruck gebracht, nachdem der PS5-Startbildschirm aktualisiert wurde. Es wird davon ausgegangen, dass die Änderungen in den letzten Wochen schrittweise integriert wurden und nach dem Update vollständig abgeschlossen sein werden.
Berichten zufolge werden auf dem Startbildschirm der PlayStation 5 jetzt Bilder und Neuigkeiten zu Spielen angezeigt, denen Benutzer folgen. Obwohl Sony auf Beschwerden von Nutzern reagiert hat, sind einige immer noch der Meinung, dass es sich insgesamt um eine „schlechte Entscheidung“ handelt. Ein Benutzer kommentierte in den sozialen Medien: „Ich habe meine anderen Spiele überprüft und sie erleben das auch. Die meisten Hintergrundbilder haben sich in den Nachrichten in diese beschissenen Miniaturansichten verwandelt und werden verdeckt, sodass jedes einzelne Spiel so aussieht, als hätten sie ihre eigenen.“ thematischer einzigartiger Kunststil. Das ist eine schlechte Entscheidung, und ich wünschte, das würde funktionieren. „Zumindest kann ich es auf der Registerkarte „Erkunden“ ignorieren, ohne dass es jedes Spiel, das ich besitze, infiziert“, schrieb ein anderer Benutzer mit Anzeigen bombardiert werden, nach denen sie nicht gefragt haben?“
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I wish I could have told you, in person, what I’ve only ever felt in quiet moments—when your music played on a worn-out speaker in a dimly lit room, or when a line from one of your songs echoed in my thoughts during a moment of loneliness.
I would have said:
Thank you for giving voice to the parts of me I couldn’t name.
Thank you for singing the ache, the hope, the confusion, the beauty—everything I felt but never knew how to say.
You didn’t just write songs.
You built bridges—between strangers, between hearts, between silence and meaning.
You made me feel less alone, not by fixing anything, but by seeing me—really seeing me—through your words.
I didn’t know you, not really.
But you knew me.
And that matters more than most relationships ever will.
So if I could have stood in front of you, not as a fan, but as someone who was changed—just a little—by your honesty, your vulnerability, your gift of song…
I’d have said:
Thank you.
For everything.
And I’d have meant it with every beat of my heart.
— With gratitude,
Someone whose life you touched, even from afar.
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