Heim Nachricht New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard: Bericht

New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard: Bericht

Autor : Nicholas Aktualisieren : May 21,2025

Blizzard Entertainment erforscht Berichten zufolge neue Wege für sein geliebtes StarCraft-Franchise, da mehrere koreanische Spieleentwickler innovative Ideen zur Erweiterung des Sci-Fi-Universums aufgestellt haben. Laut Asien heute sind vier prominente koreanische Studios über das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews - NCSoft, Nexon, NetMarble und Krafton - wetteifern, die Rechte für die Entwicklung neuer Starcraft -Spiele zu sichern. Vertreter dieser Unternehmen haben Berichten zufolge den Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, besucht, um ihre Stellplätze zu präsentieren.

NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, hat ein StarCraft -RPG vorgeschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen, hat eine „einzigartige“ Sicht auf die Starcraft -IP aufgestellt. NetMarble, das Solo -Leveling entwickelte: ASRECT UND GAME OF THRONES: KINGSROAD, zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit möchte Krafton, die Kraft hinter PUBG und Inzoi, ihre Entwicklungsfähigkeiten nutzen, um ein neues Starcraft -Erlebnis zu erstellen.

Während solche Stellplätze in der Spielebranche üblich sind, hat das Interesse an der Zukunft von StarCraft die Aufmerksamkeit der Fans auf sich gezogen, insbesondere angesichts der seit dem letzten Spiel in der Serie verstrichenen Zeit. Activision Blizzard hat es abgelehnt, diese Entwicklungen zu kommentieren, wenn sie von IGN angesprochen wird.

Neben diesen Stellplätzen hat Blizzard aktiv daran gearbeitet, das Starcraft -Universum zu erweitern. Im September wurde bekannt, dass Blizzard zum dritten Mal versucht, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, wobei der ehemalige Produzent von Far Cry Executive, Dan Hay, das Projekt anführte. Diese Informationen kamen durch den Bloomberg -Reporter Jason Schreier während eines Auftritts in IGNs Podcast entsperrt und diskutierten über sein Buch "Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment".

Schreier erwähnte, dass das StarCraft -Shooter -Projekt von Hay nach dem Schreiben seines Buches in der Entwicklung war und das anhaltende Interesse von Blizzard an der Franchise trotz früherer Herausforderungen betonte. Blizzards frühere Versuche bei Starcraft -Shootern wie Starcraft Ghost (abgesagt im Jahr 2006) und dem Codenamen ARES -Projekt (abgesagt 2019, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren), waren nicht erfolgreich. Die jüngsten Stellenangebote für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" legen jedoch nahe, dass Blizzard sich auf ein weiteres StarCraft-FPS vorbereitet.

Die Dynamik um StarCraft baut sich Blizzard kürzlich mit Starcraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass erhältlich und kündigt einen Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone an. Diese Entwicklungen signalisieren einen erneuten Fokus auf das StarCraft -Universum, sehr zur Aufregung seiner dedizierten Fangemeinde.