Anwendungsbeschreibung
Tauchen Sie in die Welt von ** Sandbox Simple Strategy Endless Defense Base Building, Einheit Survival Simulator! ** Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir jetzt in ** Early Access ** sind und Ihre unerschütterliche Unterstützung zu schätzen wissen!
Erleben Sie in diesem faszinierenden Sandbox -Simulator eine lässige, aber realistische endlose Verteidigung, Basisaufbau, Einheitenmanagement und Überlebenselemente! Verwandeln Sie Ihre Zone in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten und entscheiden Sie, ob Sie sie in Ihre wachsende Bevölkerung integrieren oder ihre Sicherheit gewährleisten, indem sie sie evakuiert. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes, löschen Sie Feinde und infiziert mit verschiedenen Taktiken und Strategien mit einer umfassenden Auswahl an Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen. Bekämpfen Sie randomisierte Ereignisse (in Arbeit) von kleineren Problemen bis hin zu katastrophalen Katastrophen, alle von der Bequemlichkeit Ihres mobilen Geräts!
Genießen Sie ** Sandbox-Gameplay an Ihren Fingerspitzen! ** Dieses Spiel lässt sich von Survival Colony, Echtzeitstrategie (RTS) und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC inspirieren und integrieren Überlebenselemente für ein eindringlicheres Erlebnis.
Um eine akzeptable Leistung zu gewährleisten, sollte Ihr Gerät die folgenden Mindestspezifikationen erfüllen:
- Gerät: Oppo A5s oder gleichwertig oder besser
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig oder besser
- GPU: Powervr GE8320 oder gleichwertig oder besser
- RAM: 32 GB mit 3 GB RAM oder gleichwertig oder besser
** v0.1 veröffentlicht! **
- Endlose Verteidigung Außenposten/Basisgebäude Überleben RTS Sandbox
- Einheiten und Gebäude Funktion und Logik
- Endlose Zombie Horde: Sie beschleunigen mit jedem Kill
- Zivil-/Arbeiter/Bauherren Management
- Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
- Einheiten, Gebäude und Ressourcen sparen
- One-Truste Hauptwaffenpistole mit Level-Upgrades
- Einfacher Grundlagenforschungsbaum
- Taktisches Befehlssystem für Einheiten
** WIP v0.2 zu veröffentlichen: **
- Gemeldete bugfixes - Ihre Eingabe ist von unschätzbarem Wert! Danke schön!
- Frühe Merkmale Verbesserung
- Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge
- Zufällige interaktive Ereignisse: Ziviler Rettungsbus -Absturz, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, wesentliche Ressourcen fallen - muss verbessert werden
- Verbesserungen und Funktionen für Wachpistolen -Aktualisierung und Funktionen
- Vorschlag des Spielers: gesammelt werden
** Noch nicht gestartet V0.3 Release: **
- Gemeldete Bugfixes - Ihr Feedback ist entscheidend! Danke schön!
- Rettungsoperationen von Zivilisten und VIPs
- Expedition
- Eingehende Forschungsbäume und Upgrades
- Einheitengänge und individuelle Anpassung
- Sprengstoff: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
- Mann/unbemannte Einlagen
- Stimmung der Bevölkerung fröhliches und trauriges System
** Noch nicht gestartet V0.4 Release: **
- Weitere Sandkastenoptionen:
- Gittergröße
- Einheiten Starteinheiten
- Ressourcen starten
- Feindvarianten und jenseitige Arten:
- Feindlicher Pfad und logische Verbesserung
- Raiders menschlich
- Einheitsabdecksystem
** Noch nicht gestartet V0.5 Release: **
- Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen!
- FPS -Leistungsoptimierung!
- Zufällige Ereignisse bei Expeditionen
** Noch nicht gestartet V0.6 Release: **
- Wettersystem
- Tag- und Nachtzyklussystem
- Quarantäneeinrichtung
- Infektionssystem
** Misc. Merkmale zu implementieren: **
- Einheitsanpassungen
- Themenanpassung
- Und mehr zu sehen sein!
Die Reise ist erst vorbei, bis ich mit diesem Projekt zufrieden bin. Ihre fortgesetzte Unterstützung bedeutet uns die Welt!
** Bekannte Probleme/Fehler: **
- Die Wände/Verteidigung werden nach dem Laden eines geretteten Spiels verdoppelt/verdreifacht.
- Zombies/Infizierte werden bei 5000 Kills, 1000 Evakuierungen und über dem Fortsetzung eines gespeicherten Spiels sehr schnell.
- Niedrige FPS auf dem Hauptmenü (wir untersuchen, aber es hat momentan keine Priorität; Entschuldigung).
- Ziemlich große Installationsgröße aufgrund der Verwendung unkomprimierter Frames von GIFs für reibungslose und klare Animationen.
- (Priorität) retteten Überlebende beim Verschwinden, als sie ein gerettetes Spiel fortsetzten. Dies wird im nächsten Update behoben. Im Moment besteht die Problemumgehung darin, sie auf dem Chopper zu evakuieren, bevor Sie das Spiel verlassen/verlassen.
- Bereits tote einzelne Einheiten leben, wenn sie ein gerettetes Spiel fortsetzen.
- Arbeiter und Bauherren zählen auf 4/5, wenn sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen.
- Manchmal stecken Bauherren beim Aufbau von etwas Unsichtbarem fest (sie können immer noch daran arbeiten, den neuesten Befehl zu bauen und zu bauen).
- Manchmal stecken Bauherren zwischen gebauten Wänden fest; Sie können das Finger -Tool in Dienstprogrammoptionen verwenden, um mit den Einheiten zu interagieren.
- Die Arbeiter werden gelegentlich weggehen; Schalten Sie das Sammelwerkzeug um, um sie wieder an die Arbeit zu bringen.
Screenshot
Rezensionen
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