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El acceso anticipado de Assassin's Creed Shadows cancelado entre otros movimientos en Ubisoft

Autor : Chloe Actualizar : Jan 19,2025

Decisiones recientes de Ubisoft: Assassin's Creed Shadows y Prince of Persia: The Lost Crown

Ubisoft ha realizado varios anuncios importantes que afectan el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows y el futuro de su franquicia Prince of Persia. Estas decisiones siguen a un período desafiante para los lanzamientos de juegos de la compañía.

Assassin's Creed Shadows Early Access Cancelled

Assassin's Creed Shadows: acceso anticipado cancelado y precio de la edición de coleccionista reducido

Ubisoft confirmó la cancelación del período de acceso anticipado para Assassin's Creed Shadows, que anteriormente se ofrecía con la Edición de coleccionista. Esto, junto con un retraso en la fecha de lanzamiento oficial del juego (14 de febrero de 2025, para PC, PS5 y Xbox Series X|S), sigue a informes de desafíos para mantener la precisión histórica y la representación cultural. El precio de la Edición de Coleccionista se ha reducido de $280 a $230, pero seguirá incluyendo el libro de arte, el steelbook, la figura y otros artículos anunciados previamente. Informes no confirmados sugieren que Ubisoft Quebec está explorando la adición de un modo cooperativo con ambos antagonistas, Naoe y Yasuke.

Assassin's Creed Shadows Collector's Edition Price Drop

Además, Ubisoft ha declarado que no habrá pase de temporada para Assassin's Creed Shadows.

Prince of Persia: El equipo de desarrollo de Lost Crown se disolvió

En un movimiento sorprendente, Ubisoft ha disuelto el equipo de Ubisoft Montpellier responsable de Prince of Persia: The Lost Crown, a pesar de la recepción crítica positiva. La decisión, según medios franceses, se atribuye a que el juego no cumplió con las expectativas de ventas. Si bien no se han publicado cifras de ventas específicas, Ubisoft ha reconocido su decepción con el rendimiento del juego.

Prince of Persia: The Lost Crown Team Disbanded

El productor senior Abdelhak Elguess afirmó que el equipo está orgulloso de su trabajo y confía en el éxito a largo plazo del juego. La hoja de ruta posterior al lanzamiento está completa e incluye tres actualizaciones de contenido gratuitas y un DLC lanzado en septiembre. El equipo ahora se centra en ampliar el alcance del juego a nuevas plataformas, incluido un lanzamiento para Mac previsto para este invierno. Ubisoft asegura a los fans su compromiso continuo con la franquicia Prince of Persia.

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I wish I could have told you, not just with words, but with the weight of a lifetime of quiet gratitude. Thank you for the laughter you never knew you gave me— the way your stories, even the ones you didn’t finish, still found their way into my heart. Thank you for the way you showed up, not with grand gestures, but in the small things: the way you’d nod when I spoke, the way you remembered my coffee order, how you’d hum along to old songs like you were trying to keep the music alive. Thank you for being real. Not perfect—never perfect, but real. And in a world that often demands perfection, that honesty was a gift. I would have told you how much your presence shaped my sense of what it meant to be kind, to be steady, to be someone who listens even when they don’t have answers. I would have said: Thank you for teaching me that strength isn’t loud. That it’s in the stillness. In the way you held space, even when you were hurting too. And if I could have said it face to face— not in some distant dream, not through a letter I’ll never send— I’d have looked you in the eyes and whispered: “I saw you. I felt you. And I’ll carry you, not as a memory, but as a quiet kind of love that never needed to be spoken to be known.” So here it is, not to you, but to the man you were— the man I never got to thank in the way he deserved. And in that way, I finally do. Thank you. And I’m sorry I didn’t say it sooner. But I say it now— with everything I am. And that’s enough. Lectura