Assassin's Creed: Combate y Progresión de Shadows reveló
Ubisoft ha presentado nuevos detalles sobre los sistemas de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows . El director del juego Charles Benoit arrojó luz sobre el desarrollo del personaje, el botín y la variedad de armas.
El juego cuenta con un sistema de doble progresión: puntos de dominio y puntos de conocimiento. Los puntos de dominio se obtienen nivelando y derrotando a enemigos desafiantes, mientras que los puntos de conocimiento se adquieren completando misiones y descubriendo elementos ocultos. Estos puntos desbloquean nuevas habilidades y mejoran las armas.
Cada arma presenta su propio árbol de actualización único, capacitando a los jugadores para crear construcciones personalizadas. Los jugadores pueden restablecer libremente su progreso, alentando la experimentación con diferentes estrategias y combinaciones de armas. Cada arma ofrece bonos distintos, que atienden escenarios de combate específicos. Por ejemplo, las armas legendarias como la Naginata permiten a los jugadores contrarrestar los ataques invictos, una hazaña imposible con otras armas.
El sistema de combate de Assassin's Creed Shadows admite derribos de sigilo, pero alienta activamente diversos estilos de lucha. A medida que los personajes se fortalecen, las actualizaciones de estadísticas adicionales desbloquean, lo que permite un mayor refinamiento de habilidades. Los desarrolladores enfatizan que dominar todas las técnicas y actualizaciones exigirá un compromiso de tiempo sustancial.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo en PS5, Xbox Series X | S y PC. Los jugadores pueden anticipar una experiencia profunda y atractiva que combina el sigilo, el combate y la progresión estratégica.