El lanzamiento de 'Civ VII' golpea el enganche: reacción de los usuarios en Steam
El lanzamiento de acceso avanzado de Civilization VII recibe revisiones de vapor abrumadoramente negativas
La Civilización VII (CIV 7), lanzada cinco días temprano a través del programa de acceso avanzado de Steam, se ha encontrado con un diluvio de comentarios negativos de los jugadores, lo que resulta en una calificación general "en su mayoría negativa" en la plataforma. Esto a pesar de la gran anticipación para el juego, la primera entrada principal desde Civ VI en 2016.
Las críticas principales se centran en varias áreas clave:
Interfaz de usuario (UI): Muchos jugadores encuentran la UI significativamente inferior a Civ VI, describiéndola como "Janky", "fea" e incluso comparándola con una "imitación móvil gratuita". Se han planteado preocupaciones de que los juegos de Firaxis priorizaron el desarrollo de la consola, lo que resulta en una interfaz de usuario limitada y visualmente desagradable para la versión para PC.
Mapas y personalización del mapa: Los jugadores no están contentos con el proceso de selección de mapas, opciones de tamaño de mapa limitado (solo pequeños, medianos y grandes, en comparación con los cinco de Civ VI) y la falta de personalización. La falta de información detallada al navegar en los tipos de mapas también es una queja común.
Mecánica de recursos: El nuevo sistema de recursos, que asigna recursos a ciudades o imperios a través de la gestión estratégica en lugar de la recolección directa de los mosaicos, ha sido criticado por reducir la reproducción en comparación con la generación de recursos basada en mapas de Civ Vi.
Firaxis Games ha reconocido la retroalimentación negativa, particularmente en relación con la interfaz de usuario, y asegura a los jugadores que las mejoras están en marcha. También indican que las actualizaciones y expansiones futuras abordarán las preocupaciones relacionadas con el mapa. Sin embargo, la recepción inicial abrumadoramente negativa plantea preguntas significativas sobre el estado actual del juego.
Últimos artículos