O lançamento do 'Civ VII' atinge o SNAG: Backlash do usuário no Steam
O lançamento de acesso avançado da Civilização VII recebe revisões de vapor esmagadoramente negativas
A civilização VII (Civ 7), lançada cinco dias antes do programa de acesso avançado do Steam, recebeu um dilúvio de feedback negativo do jogador, resultando em uma classificação geral "principalmente negativa" na plataforma. Isso apesar da alta antecipação do jogo, a primeira entrada principal desde o CIV VI em 2016.
As críticas primárias se concentram em várias áreas -chave:
Interface do usuário (interface do usuário): Muitos jogadores acham a interface do usuário significativamente inferior ao Civ VI, descrevendo -o como "desajeitado", "Ugly" e até comparando -o com um "knockoff móvel gratuito". Foram levantadas preocupações de que os jogos Firaxis priorizassem o desenvolvimento do console, resultando em uma interface do usuário limitada e visualmente desagradável para a versão para PC.
Mapas e personalização do mapa: Os jogadores estão descontentes com o processo de seleção de mapas, opções limitadas de tamanho do mapa (apenas pequenas, médias e grandes, em comparação com os cinco do Civ VI) e a falta de personalização. A falta de informações detalhadas ao navegar nos tipos de mapas também é uma queixa comum.
Mecânica de recursos: O novo sistema de recursos, que atribui recursos a cidades ou impérios por meio de gerenciamento estratégico, em vez da coleta direta de ladrilhos de mapas, foi criticada por reduzir a repetibilidade em comparação com a geração de recursos baseada em mapa da CIV VI.
A Firaxis Games reconheceu o feedback negativo, particularmente em relação à interface do usuário, e garante aos jogadores que as melhorias estão em andamento. Eles também indicam que atualizações e expansões futuras abordarão as preocupações relacionadas ao mapa. No entanto, a recepção inicial predominantemente negativa levanta questões significativas sobre o estado atual do jogo.