MSFS se disculpa y admite baches Start
Microsoft Flight Simulator 2024 encontró dificultades durante su lanzamiento y el funcionario se disculpó y admitió el problema
El lanzamiento de Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) no transcurrió sin problemas y el director del juego admitió que hay problemas en el juego. Siga leyendo para saber por qué ocurren estos problemas.
El director de Microsoft Flight Simulator 2024 admite problemas el día del lanzamiento
El servidor MSFS está abrumado debido a demasiados usuarios
Después del tan esperado lanzamiento de MSFS 2024, ha estado plagado de errores, inestabilidad y problemas con el servidor. El director de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, y el director ejecutivo de Asobo Studios, Sebastian Wloch, publicaron un vídeo en YouTube respondiendo a las preocupaciones de los jugadores sobre el juego.
En este vídeo de actualización del Día del Desarrollador de aproximadamente 5 minutos, Neumann y Wloch explican qué causa los problemas del juego y cómo planean solucionarlos. Neumann admitió que sabían que los jugadores estaban entusiasmados con el juego, pero subestimaron el número de jugadores. "Esto realmente está aplastando nuestra infraestructura", afirmó.
Para explicar con más detalle estos problemas, Neumann le pidió a Wloch que se explicara. "Al comienzo del juego, el jugador básicamente solicita datos del servidor, que a su vez los recupera de la base de datos", dijo. Esta base de datos tiene caché y ha sido probada con 200.000 usuarios simulados, pero la gran cantidad de jugadores reales aún la abruma.
Falta el avión y la cola de inicio de sesión de MSFS
Wloch y su equipo intentaron resolver este problema reiniciando el servicio y aumentando la cantidad de jugadores conectados al juego. Lo lograron aumentando cinco veces el tamaño y la velocidad de la cola. Sin embargo, "puede funcionar bien durante aproximadamente media hora y luego, de repente, el caché vuelve a fallar", dijo Wloch.
Descubrieron rápidamente la causa de la carga incompleta o prolongada. Un servicio fallará cuando se sature, lo que lo obligará a reiniciarse y volver a intentarlo repetidamente. "Esto da como resultado tiempos de carga iniciales extremadamente largos que no deberían ser tan largos", explicó. Con el tiempo, la falta de datos puede hacer que las pantallas de carga se bloqueen al 97%, lo que obliga a los jugadores a reiniciar el juego.
Además, los problemas informados por los jugadores con aviones perdidos se deben a contenido incompleto o bloqueado. Si bien algunos jugadores han ingresado exitosamente al juego, es posible que falten algunos aviones o contenido después de pasar la pantalla de cola. "Esto es completamente anormal y se debe a que los servicios y servidores no responden, así como a un completo desbordamiento de la caché", afirmó Wloch.
MSFS 2024 encontró una gran cantidad de críticas negativas en Steam
Debido a los problemas anteriores, este juego ha recibido muchas críticas por parte de los jugadores de Steam. Algunos jugadores han informado de problemas graves, desde largas colas de inicio de sesión hasta aviones perdidos. Actualmente, la calificación del juego en la plataforma es "mayoritariamente negativa".
A pesar de estos graves problemas el día de la inauguración, el equipo ha estado trabajando activamente para resolverlos. "Hemos resuelto estos problemas y ahora estamos logrando que los jugadores ingresen al juego a un ritmo constante", afirma la página de Steam del juego. "Nos disculpamos sinceramente por las molestias causadas y gracias por su paciencia. Lo mantendremos informado en nuestros canales sociales, foros y sitio web. Muchas gracias por todos sus comentarios y apoyo".
Últimos artículos