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El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones

Autor : Andrew Actualizar : May 01,2025

El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos en mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial llevó a algunos fanáticos a creer erróneamente que señaló una adquisición inminente, particularmente tras rumores a principios de año de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft sobre una posible compra.

El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, desacreditó los rumores de adquisición, pero la especulación persistió, impulsada por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft dentro de la industria del juego AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como la propia serie de adquisiciones de Sony.

Entonces, ¿es una adquisición de Pocketpair en las tarjetas? La decisión recae en Mizobe, pero según el director de comunicaciones y gerente editorial John 'Bucky' Buckley, a quien entrevisté en la conferencia de desarrolladores de juegos del mes pasado, la probabilidad de adquirir el bolsillo es extremadamente baja.

"Nuestro CEO nunca lo permitiría", enfatizó Buckley. "Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".

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Buckley elaboró: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el que están las rutas de juegos. Ahora mismo.

Buckley y yo también hablamos sobre el potencial para que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la reacción del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas", y más en nuestra entrevista integral, que puedes leer en su totalidad aquí.