Debut de Pokémon en China: lanzamiento del nuevo 'Snap'
China da la bienvenida a Pokémon: el nuevo Pokémon Snap marca un debut histórico
El lanzamiento del nuevo Pokémon Snap de Nintendo en China significa un paso monumental para la franquicia. Este marca el primer lanzamiento oficial de un juego de Pokémon en el país, superando años de restricciones de consola. Exploremos la importancia de este evento y lo que significa para el futuro.
Una nueva era para Pokémon en China
El lanzamiento del 16 de julio de New Pokémon Snap, lanzado inicialmente a nivel mundial el 30 de abril de 2021, abre nuevos caminos. Es el primer juego de Pokémon lanzado oficialmente en China desde la prohibición de las consolas de videojuegos en el país, impuesta en 2000 y levantada en 2015, debido a las preocupaciones sobre los impactos negativos en el desarrollo de los niños. Este lanzamiento significa un gran avance para los fanáticos de Nintendo y Pokémon en China, y finalmente trae la querida franquicia al mercado chino.
La asociación estratégica de Nintendo con Tencent en 2019, que llevó Nintendo Switch a China, allanó el camino para este lanzamiento. La llegada del nuevo Pokémon Snap representa un hito importante en la estrategia de Nintendo para penetrar en uno de los mercados de juegos más grandes y lucrativos del mundo. Esta medida es parte de la creciente presencia de Nintendo en China, con más lanzamientos de juegos de alto perfil planeados.
Futuros títulos de Nintendo en China
Tras el éxito de New Pokémon Snap, Nintendo ha anunciado varios títulos adicionales para el mercado chino, que incluyen:
- Super Mario 3D World La furia de Bowser
- Pokémon Let's Go Eevee y Pikachu
- La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje
- Inmortales Fenyx Rising
- Por encima de Qimen
- Shodown samurai
Esta línea diversa demuestra el compromiso de Nintendo de establecer una fuerte presencia de juegos en China, aprovechando sus populares franquicias y nuevos lanzamientos para capturar una mayor participación de mercado.
Historia china no oficial de Pokémon
La sorpresa que rodea a la prolongada prohibición de las consolas en China resalta la historia única de Pokémon en la región. A pesar de la prohibición, prosperó una base de fans dedicada que accedía a los juegos a través de canales no oficiales, como compras en el extranjero y versiones falsificadas. Los intentos de contrabando, como un incidente reciente que involucró a 350 juegos de Nintendo Switch, subrayan aún más esta demanda.
El iQue Player, una colaboración entre Nintendo e iQue a principios de la década de 2000, intentó abordar la piratería desenfrenada. Esta variante compacta de Nintendo 64 tenía como objetivo proporcionar una alternativa legítima, mostrando los desafíos de navegar por el mercado chino.
El notable éxito global de Pokémon, incluso sin acceso oficial al mercado chino, es un testimonio de ITS Appeal. Las recientes acciones de Nintendo marcan un cambio estratégico significativo, cerrando finalmente la brecha entre el éxito internacional y el mercado chino previamente inexplorado.
La introducción gradual de Pokémon y otros títulos de Nintendo en China representa un momento crucial. Los continuos esfuerzos de Nintendo en este complejo mercado, junto con la entusiasta recepción de los fanáticos, sugieren un futuro brillante para los juegos en China y más allá.
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