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Valve confirma: los datos del usuario de Steam a salvo de Hack

Autor : Oliver Actualizar : May 25,2025

Valve ha refutado informes recientes que afirman que su plataforma Steam experimentó un truco de datos "importante", enfatizando que "no había una violación" de los sistemas de Steam.

A pesar de las preocupaciones de algunos usuarios sobre los informes que sugieren que se comprometieron más de 89 millones de registros de usuarios, la investigación exhaustiva de Steam reveló que el incidente involucró solo una fuga de "mensajes de texto más antiguos". Estos mensajes contenían SMSS de código único, pero de manera crucial, no incluían datos personales.

En una declaración publicada en Steam, Valve aclaró que después de analizar la muestra de fuga, concluyó que los datos del cliente se mantuvieron seguros. La declaración decía: "La filtración consistió en mensajes de texto más antiguos que incluían códigos únicos válidos para solo 15 minutos de cuadros de tiempo, junto con los números de teléfono a los que se enviaron. Lo que es importante, los datos filtrados no vincularon los números de teléfono con ninguna cuenta de Steam, ni incluyó contraseñas, información de pago u otros datos personales".

Valve tranquilizó aún más a los usuarios, afirmando: "Los mensajes de texto antiguos no se pueden usar para violar la seguridad de su cuenta de Steam. Además, cada vez que se usa un código para cambiar su correo electrónico o contraseña de Steam a través de SMS, recibirá una confirmación por correo electrónico y/o mensajes seguros de vapor".

Jugar Valve aprovechó esta oportunidad para recordar a los usuarios que mejoren la seguridad de su cuenta configurando el autenticador de Steam Mobile, que ofrece autenticación de 2 factores. Este método se destaca como "la mejor manera de enviar mensajes seguros sobre su cuenta y la seguridad de su cuenta".

Dada la frecuencia creciente de las violaciones de datos y el hecho de que más de 89 millones de personas tienen cuentas de vapor, los usuarios estaban comprensiblemente preocupados por las posibles amenazas de seguridad. La violación de datos más infame relacionada con los videojuegos ocurrió en 2011 , cuando las redes portátiles de PlayStation 3 y PlayStation se vieron severamente comprometidas, lo que condujo a una interrupción de un mes y el compromiso de 77 millones de cuentas.

Además, no son solo datos de clientes en riesgo. En octubre pasado, Pokémon Developer Game Freak sufrió un truco significativo , lo que resultó en la filtración de datos sobre su personal anterior y actual, así como detalles sobre su tubería de desarrollo. Un año antes, en 2023, Sony confirmó que los datos de casi 7,000 de sus empleados actuales y anteriores se vieron comprometidos en dos infracciones separadas. En diciembre de 2023, los piratas informáticos violaron datos confidenciales en el desarrollador de Marvel Spider-Man, Insomniac , destacando la vulnerabilidad continua de la industria del juego a las amenazas cibernéticas.