Valve confirme: les données de l'utilisateur Steam à l'abri du piratage
Valve a réfuté des rapports récents affirmant que sa plate-forme Steam a connu un hack de données "majeur", soulignant qu'il n'y avait "pas une violation" de systèmes Steam.
Malgré les préoccupations de certains utilisateurs concernant les rapports suggérant plus de 89 millions de dossiers utilisateurs, ont été compromis, l'enquête approfondie de Steam a révélé que l'incident impliquait qu'une fuite de "messages texte plus anciens". Ces messages contenaient un code unique SMSS, mais surtout, ils n'incluaient aucune donnée personnelle.
Dans un communiqué publié sur Steam, Valve a précisé qu'après avoir analysé l'échantillon de fuite, il a conclu que les données des clients étaient restées sécurisées. L'énoncé indiquait: "La fuite consistait en des messages texte plus anciens qui comprenaient des codes uniques valides pour seulement des délais de 15 minutes, ainsi que les numéros de téléphone auxquels ils ont été envoyés. De manière importante, les données divulguées n'ont pas lié les numéros de téléphone à aucun compte Steam, ni inclus des mots de passe, des informations de paiement ou d'autres données personnelles."
Valve a en outre rassuré les utilisateurs, en déclarant: "Les anciens messages texte ne peuvent pas être utilisés pour violer la sécurité de votre compte Steam. De plus, chaque fois qu'un code est utilisé pour modifier votre e-mail ou votre mot de passe Steam via SMS, vous recevrez une confirmation par e-mail et / ou des messages sécurisés."
Valve a profité de cette occasion pour rappeler aux utilisateurs d'améliorer la sécurité de leur compte en configurant l'authentificateur Steam Mobile, qui offre une authentification à 2 facteurs. Cette méthode est mise en évidence comme «la meilleure façon d'envoyer des messages sécurisés sur votre compte et la sécurité de votre compte».Compte tenu de la fréquence croissante des violations de données et du fait que plus de 89 millions de personnes ont des comptes de vapeur, les utilisateurs étaient naturellement préoccupés par les menaces de sécurité potentielles. La violation de données liée au jeu vidéo la plus tristement célèbre s'est produite en 2011 , lorsque les réseaux PlayStation 3 et PlayStation portables ont été gravement compromis, conduisant à une panne proche d'un mois et au compromis de 77 millions de comptes.
De plus, ce ne sont pas seulement les données des clients en danger. En octobre dernier, le développeur de Pokémon Game Freak a subi un hack important , entraînant la fuite de données sur son ancien et actuel personnel, ainsi que des détails sur son pipeline de développement. Un an plus tôt, en 2023, Sony a confirmé que les données de près de 7 000 de ses employés actuels et anciens avaient été compromis en deux violations distinctes. En décembre 2023, des pirates ont violé des données confidentielles au développeur Spider-Man de Marvel, Insomniac , mettant en évidence la vulnérabilité continue de l'industrie du jeu aux cyber-menaces.
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