Bandai Namco publicará el próximo RPG de acción y fantasía oscura de Witcher Former Devs
Bandai Namco Entertainment, el editor detrás de Elden Ring, se ha asociado con Rebel Wolves para llevar el primer RPG de acción del estudio, Dawnwalker, a jugadores de todo el mundo.
Rebel Wolves y Bandai Namco anuncian asociación editorial para "Dawnwalker"
Más detalles de Dawnwalker próximamente
El anuncio de esta semana confirma a Bandai Namco como el editor global de la ambiciosa saga "Dawnwalker" de Rebel Wolves. Dawnwalker, que se lanzará en 2025 para PC, PS5 y Xbox, es un juego de rol de acción AAA basado en una historia ambientado en una Europa medieval de fantasía oscura, diseñado para audiencias adultas. Rebel Wolves revelará más información sobre Dawnwalker en los próximos meses. Fundado en 2022 en Varsovia, Polonia, el estudio se compromete a llevar los juegos de rol a nuevas alturas con su enfoque centrado en la narrativa.
Tomasz Tinc, director editorial de Rebel Wolves, comentó en el comunicado de prensa: "Rebel Wolves, una combinación de experiencia experimentada y talento nuevo, encuentra un socio perfecto en Bandai Namco Entertainment Europe. Su dedicación a los juegos de rol y su voluntad de Adoptar nuevas IP se alinea perfectamente con nuestra visión. Compartimos los mismos valores, y su trayectoria con juegos de rol narrativos lo dice todo. Anticipamos ansiosamente colaborar para traer la saga Dawnwalker. primer capítulo para jugadores de todo el mundo."
Alberto González Lorca, vicepresidente de desarrollo empresarial de Bandai Namco, añadió: "Este es un paso significativo en nuestra estrategia de contenido para el mercado occidental. Combinando nuestras fortalezas, ofreceremos este título debut a una audiencia global".
Mateusz Tomaszkiewicz, un veterano de CD Projekt Red y diseñador principal de misiones en The Witcher 3, dirige Rebel Wolves como director creativo. El cofundador y director narrativo Jakub Szamalek, escritor de CD Projekt Red con más de nueve años de experiencia, confirma a Dawnwalker como una nueva IP. Se prevé que el alcance del juego sea comparable a la expansión Blood and Wine de The Witcher 3, con una estructura narrativa más no lineal.
Tomaszkiewicz declaró anteriormente: "Nuestro objetivo es crear una experiencia que ofrezca diversas opciones y fomente la experimentación en las repeticiones. Trabajar con un equipo tan talentoso para lograr esto es un privilegio, y estoy encantado de que todos vean el duro trabajo del equipo. trabajo."
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