Guide de quête d'Aladdin: récompenses complètes dans Disney Dreamlight Valley
Disney Dreamlight Valley a enrichi son monde de l'ajout d'Aladdin et de la princesse Jasmine à travers la mise à jour gratuite des contes d'Agrabah, permettant aux joueurs d'amener ces personnages bien-aimés dans Dreamlight Valley. Voici un guide complet des quêtes et des récompenses d'Aladdin le long de son chemin d'amitié, ainsi que de la façon de les déverrouiller.
Les quêtes d'amitié d'Aladdin dans Disney Dreamlight Valley
En arrivant à Dreamlight Valley, Aladdin vous invite à passer du temps avec le tapis magique et à prendre une photo avec. Pour compléter la quête "Carpet Diem", équipez le tapis en tant que compagnon du menu de la garde-robe et prenez un selfie. Cette quête commence dans le royaume d'Agrabah.
Bon as or (amitié de niveau 2)
(Gameloft)
Pour débloquer la quête de niveau 2 d'Aladdin, "Good as Gold", augmentez son niveau d'amitié en lui offrant ses cadeaux préférés. Aladdin demandera ensuite votre aide pour tester le nouveau système de sécurité de Scrooge McDuck. Commencez par parler à Scrooge et en prenant des photos dans sa boutique. Vous devez capturer:
- Une porte qui garde plus de trésor que la grotte des merveilles.
- Un moyen d'atteindre le deuxième étage de la boutique (x2).
- Façons de faire des évasions rapides des gardes (x3).
Prenez de grandes photos de la porte du coffre-fort derrière le bureau et les deux escaliers pour répondre à ces exigences. Après avoir pris les photos, discutez des étapes suivantes avec Aladdin. Il suggère de s'habiller dans des vêtements sombres et sportifs et d'attendre éventuellement la tombée de la nuit (de 6 h à 6 h) pour continuer.
Une fois habillé, entrez dans la boutique et parlez à Aladdin. Il vous fera appuyer sur le gros bouton rouge sur le mur à gauche du comptoir, initiant le test du système de sécurité de Scrooge. Le magasin se transforme en son état "fermé", avec des piscines de lumière et des boutons qui les contrôlent. Naviguez en bas en appuyant sur les boutons pour éteindre les lumières et déplacer les projecteurs:
- Commencez avec le bouton central que Aladdin pointe.
- Déplacez-vous vers le mur arrière droit pour éteindre deux lumières à l'étage.
- Appuyez sur le bouton au-dessus de l'escalier droit pour éloigner les projecteurs du bouton au-dessus de l'escalier gauche.
- Appuyez sur le bouton au-dessus de l'escalier gauche pour éteindre la lumière et non sur le bouton central, puis appuyez à nouveau sur le bouton central pour éteindre la lumière en bas de l'escalier droit.
En bas, appuyez sur le bouton sur le côté droit du comptoir pour déplacer les projecteurs à la porte d'entrée vers l'escalier que vous êtes descendu. Ensuite, éteignez la lumière sur le bouton que vous avez appuyé pour démarrer le test en appuyant sur le bouton du compteur d'affichage de gauche. Enfin, appuyez sur le bouton vers le côté gauche du comptoir et parlez à Aladdin devant le coffre-fort.
Les pièces commenceront à flotter dans le magasin. Collectez les quatre en glissant et en appuyant sur le bouton Interact lorsque vous êtes assez proche, puis donnez-les à Aladdin. Il mentionnera que certaines pièces se sont échappées à Dreamlight Valley, et vous devrez attraper le reste. Sortez de la boutique et vous serez placé devant votre maison pour glisser et collecter neuf pièces supplémentaires éparpillées. Retournez à la maison de Jasmine et d'Aladdin pour lui donner les pièces, ce qu'il ajoutera à la pile d'or croissante de Scrooge.
Ensuite, prenez une photo avec Aladdin et l'or, puis écoutez Aladdin et Scrooge discuter de la mission à l'extérieur. Parlez à Aladdin une dernière fois pour terminer la quête d'amitié "Good as Gold" Level 2.
Apportez votre propre tapis (amitié de niveau 4)
Alors qu'Aladdin s'installe dans Dreamlight Valley, il veut créer un tapis magique de Dreamlight similaire à son compagnon d'Agrabah. Commencez par parler à Merlin, qui vous dirige vers la bibliothèque Dreamlight pour trouver trois livres sur l'enchantement en tissu, le tissage de tapis et la technique de vol. Localisez-les sur le sol à côté de la pile du livre dans le coin arrière gauche, sur l'étagère contre le mur arrière droit, et à gauche du bureau au centre de la pièce.
Donnez les livres à Aladdin, qui vous enverra ensuite à Minnie pour obtenir de l'aide pour fabriquer le tapis magique de Dreamlight. Rassemblez les fournitures suivantes:
- 4 Fractures de rêve
- 4 hortensias bleus (Dazzle Beach)
- 4 fleurs de cloche violette (forêt de valeur)
- 25 fibres (stand de Kristoff, artisanat)
Apportez-les à la maison de Jasmine et d'Aladdin. Après qu'Aladdin ait crampé le tapis, acceptez le rouleau magique de lui et interagissez avec le tapis sur le sol pour le faire voler. Parlez à nouveau à Aladdin pour recevoir le tapis, puis suivez-le à l'entrée du château de Disney.
Aladdin a planifié une visite autour de la vallée de votre nouveau tapis magique, fournissant des collations pour garder votre énergie. Le tapis magique de Dreamlight est une peau de planeur, vous obligeant à trop remplir votre barre d'énergie (ce qui le rend jaune) avec des repas préparés pour l'utiliser.
(Gameloft)
Équipez le tapis magique de Dreamlight du menu de la garde-robe et commencez la tournée en glissant sous la bannière sur la place principale de la place. Suivez l'itinéraire:
- Tournez à gauche vers la forêt de la valeur.
- Glissez à travers la forêt et tournez à droite pour descendre la rampe à Dazzle Beach.
- Tournez immédiatement à droite pour glisser la rampe dans la prairie paisible.
- Tournez à gauche pour descendre les escaliers à Dazzle Beach.
- Accrochez à gauche pour traverser le pont, puis à droite pour glisser jusqu'à l'extrémité de la jetée.
Assurez-vous de suivre la quête de votre écran de menu pour rester sur le parcours. Notez que le tapis magique de Dreamlight fonctionne comme les autres planeurs, ce qui signifie que les obstacles au sol entraveront toujours vos progrès.
Après avoir atteint la fin de la jetée, parlez à Aladdin pour compléter la quête d'amitié "Bring Your Own Tapet" Level 4.
Tout ce qui brille (amitié de niveau 7)
Au niveau de l'amitié 7, Aladdin débloquera la quête "All That Glitters". Il fait un bouquet pour le jasmin, visant à dépasser la beauté des jardins du palais à Agrabah. Aidez-le en rassemblant:
- 4 fleurs jaunes (n'importe quel type)
- 6 fleurs violettes (n'importe quel type)
Apportez-les à Aladdin et écoutez alors qu'il présente le bouquet au jasmin. Malgré son appréciation, Aladdin pense que ce n'est pas suffisant. Il se souvient ensuite d'un parchemin de Scrooge McDuck qui fait allusion à un trésor, qu'il veut trouver pour surprendre le jasmin.
Le parchemin vous ordonne de "commencer à l'île de la sirène". Voyagez à Skull Island via le radeau et trouvez le morceau de soleil doré en haut à droite de la péninsule. Insérez-le dans le grand rocher à gauche de votre point d'entrée, révélant une image d'un pilier en panne.
Suivez les indices:
- Marchez vers le nord de la roche et creusez une boîte enterrée dans le sable.
- Pêchez un morceau du pilier dans les cercles dorés à côté du radeau.
- Ouvrez le baril près de l'emplacement de la pièce Golden Sun.
Ajoutez les deux pièces au pilier, mais rien ne se passe. Parlez à Aladdin, qui suggère que quelqu'un dans Dreamlight Valley en sait plus. Prenez une photo du pilier et retournez dans la vallée.
(Gameloft)
Consultez Maui, Ariel et Rapunzel sur le pilier, mais ils sont sans aucune idée. Retour à Ariel's Island, où Jasmine attend, prêt à aider. Elle explique que les pièces de pilier tournent et que les indices sur l'île guideront leur arrangement.
Interagissez avec le morceau de soleil doré pour l'indice: "De la plus petite graine, l'eau crée des fleurs aussi hautes que les tours dorées." Faites face au pilier avec votre dos au morceau de soleil doré et ajustez les pièces:
- Pièce centrale pour montrer de l'eau.
- Pièce inférieure pour montrer une graine.
- Pièce supérieure pour montrer une fleur.
Récupérez le trésor qui apparaît dans l'eau à gauche du pilier. Donnez-le à Aladdin, qui le présente à Jasmine. Elle apprécie leurs aventures partagées sur des trésors matériels. Acceptez l'article de meubles Golden Tea Set d'Aladdin pour compléter la quête d'amitié de niveau 7 "tout ce qui brille".
Récompenses du chemin de l'amitié d'Aladdin dans Disney Dreamlight Valley
(Gameloft)
Pour améliorer votre amitié avec Aladdin, engager des conversations quotidiennes, offrez-lui trois de ses cadeaux préférés chaque jour et effectuez des tâches avec lui. Le servir des repas au Palais de Tiana ou à Chez Remy, en particulier les plats 4 ou 5 étoiles, augmentera également votre lien.
Voici les récompenses que vous recevrez à chaque nouveau niveau d'amitié avec Aladdin:
Niveau de caractère | Récompense | Type de récompense |
---|---|---|
2 | Coussin rouge gland | Meubles |
3 | Motif de conception | Motif |
4 | 500 pièces d'étoiles | Devise |
5 | Table basse du désert Bloom | Meubles |
6 | Motif de conception | Motif |
7 | 1 000 pièces d'étoiles | Devise |
8 | Fenêtre de coin rouge | Meubles |
9 | Motif de conception | Motif |
10 | Diamant dans les mocassins rugueux | Vêtements |
10 | Diamant dans le sommet rugueux | Vêtements |
10 | Diamant dans le pantalon rugueux | Vêtements |
10 | Diamant dans le gilet rugueux | Vêtements |
Ce guide couvre toutes les quêtes et récompenses d'Aladdin dans Disney Dreamlight Valley . Gardez un œil sur les mises à jour à mesure que de nouvelles quêtes sont ajoutées!
Disney Dreamlight Valley est disponible pour iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation et Xbox.
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