L'équipe de Call of Duty a interdit plus de 135 000 comptes, mais les fans sont sceptiques
Call of Duty est confronté à des défis importants, s'étendant au-delà du simple nombre de joueurs en déclin (comme en témoignent les données SteamDB). Avant Call of Duty: le lancement de la deuxième saison de Black Ops 6, les développeurs ont mis en évidence leurs efforts anti-tricheurs en cours, avec plus de 136 000 suspensions de compte depuis l'introduction en mode de novembre 2024. D'autres améliorations anti-triche sont en cours.
Simultanément, des améliorations des infrastructures de serveur sont promises, visant une stabilité accrue de connexion.
Pourtant, cette perspective positive rencontre un scepticisme considérable. Les principaux chiffres communautaires contestent ouvertement les affirmations des développeurs, et les threads Reddit abondent avec des joueurs ne signalant aucune amélioration tangible des performances du serveur ou du matchmaking.
La frustration des joueurs avec Call of Duty est palpable, avec des termes comme SBMM (matchmaking basé sur les compétences) et EOMM (matchmaking optimisé par l'engagement) devenant des critiques courantes. Cette érosion de la confiance est indéniable et la capacité d'Activision à rectifier la situation reste incertaine.