Call of Dutyチームは135,000を超えるアカウントを禁止しましたが、ファンは懐疑的です
Call of Dutyは、単に減少するプレーヤー数を超えて拡大する重要な課題に直面しています(SteamDBデータで証明されています)。 Call of Duty:Black Ops 6のセカンドシーズンの発売に先立ち、開発者は継続的なアンチチートの取り組みを強調し、2024年11月のランク付けモードの導入以来136,000を超えるアカウントの停止を誇っています。さらなるチョイツの強化が進行中です。
同時に、接続の安定性の向上を目指して、サーバーインフラストラクチャの改善が約束されています。
しかし、この前向きな見通しはかなりの懐疑論で満たされています。主要なコミュニティの数字は、開発者の主張に公然と異議を唱えており、Redditスレッドは、サーバーのパフォーマンスやマッチメイキングの具体的な改善を報告しているプレイヤーにあふれています。
Call of Dutyに対するプレイヤーのフラストレーションは明白であり、SBMM(スキルベースのマッチメイキング)やEomm(エンゲージメント最適化されたマッチメイキング)などの用語が一般的な批判になります。この信頼の侵食は否定できず、Activisionの状況を是正する能力は不確実なままです。