Les échecs officiellement reconnus comme un eSport
Les échecs, le jeu de stratégie intemporel, ont été officiellement ajoutés à la gamme de la Coupe du monde eSports 2025 (EWC), marquant un moment historique pour le sport. Plongez dans les détails des raisons pour lesquelles ce jeu ancien fait ses débuts dans le monde de l'eSport.
Chess, The Game of Kings, à EWC 2025
Officiellement déclaré un eSport dans le concours
Les échecs devraient faire sa grande entrée à la Coupe du monde eSports 2025, le premier festival mondial de jeux et d'eSports. Cette inclusion révolutionnaire est le résultat d'une collaboration importante entre Chess.com, la principale plate-forme d'échecs en ligne, Grandmaster (GM) Magnus Carlsen, et la Fondation de la Coupe du Monde Esports (EWCF). Ce partenariat vise à mettre en lumière les échecs compétitifs à un public plus large.
Ralf Reichert, PDG de l'EWCF, a exprimé son enthousiasme à l'idée d'ajouter des échecs à l'événement, le décrivant comme «la mère de tous les jeux de stratégie». Il a souligné la riche histoire du jeu, l'attrait mondial et la scène compétitive dynamique, ce qui en fait un ajout idéal à la mission de l'EWC pour unir les jeux les plus populaires du monde et leurs communautés passionnées.
GM Magnus Carlsen, un champion du monde à la retraite et actuellement le joueur le mieux classé du monde, servira d'ambassadeur lors de l'événement. Il est impatient de combler l'écart entre les échecs et le public plus large, déclarant: "Je suis ravi de voir les échecs rejoindre certains des plus grands jeux du monde de la Coupe du monde eSports. Ce partenariat est une occasion incroyable de développer le jeu, en présentant des échecs à de nouveaux publics et en inspirant la prochaine génération de joueurs."
Se tenir à l'été 2025 en Arabie saoudite
L'événement prestigieux devrait avoir lieu à Riyad, en Arabie saoudite, du 31 juillet au 3 août 2025. Il mettra en vedette les meilleurs joueurs d'échecs du monde en compétition pour un prize pool substantiel de 1,5 million de dollars. Pour se qualifier pour la CEDC, les joueurs doivent d'abord participer à la Tour en ligne des Chess Champions 2025, tenue en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs du CCT, ainsi que quatre joueurs supplémentaires de la "Last Chance Qualifier", se disputeront un prize pool de 300 000 USD et un endroit convoité à la CEE, marquant les débuts historiques de l'échecs.
Pour attirer un public plus large, en particulier les amateurs d'eSports, le CCT 2025 présentera un nouveau format. Au lieu du contrôle de temps traditionnel de 90 minutes utilisé dans les championnats du monde, les matchs seront joués avec un contrôle temporel de 10 minutes pour tout le jeu, sans incrément. En cas de égalité, un seul match Armageddon déterminera le vainqueur.
Les échecs, avec des origines remontant à l'Inde ancienne il y a 1500 ans, ont évolué au fil des siècles et reste l'une des formes de divertissement les plus populaires au monde. Sa transition vers des plates-formes numériques comme Chess.com a rendu le jeu plus accessible, en particulier pendant la pandémie Covid-19 lorsque les gens étaient confinés chez eux. La popularité du jeu a été encore renforcée par des points de vente multimédia, notamment des plateformes de streaming, des influenceurs et des émissions comme le gambit de Queen.
Avec des échecs désormais officiellement reconnus comme un eSport, il est sur le point d'attirer encore plus de joueurs et de passionnés, cimentant sa place dans le paysage des jeux modernes.
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