Diablo 3: saison Reset inversé en raison de malentendus
Les joueurs de Diablo 3 ont récemment fait face à la fin de la saison inattendue sur les serveurs coréens et européens en raison d'une communication interne "mal comprise" à Blizzard. Cette fin prématurée a entraîné une perte de progrès et de réinitialiser les réserves pour les joueurs touchés, provoquant une frustration importante. La situation contraste fortement avec la générosité récente montrée aux joueurs diablo 4.
Les joueurs de Diablo 4 ont reçu plusieurs cadeaux gratuits, dont deux boosts gratuits pour ceux qui possèdent le navire et un personnage gratuit de niveau 50 pour tous les joueurs. Ce personnage de niveau 50 déverrouille tous les autels de stimulation de Lilith, donnant accès à de nouveaux équipements et offrant essentiellement aux joueurs de retour un nouveau départ à la suite de deux correctifs récents. Ces correctifs ont considérablement modifié la méta de Diablo 4, rendant de nombreuses constructions et éléments antérieurs obsolètes.
La disparité du traitement met en évidence les incohérences de l'approche de Blizzard à ses différents titres. Alors que Diablo 4 reçoit un support important et un contenu gratuit, Diablo 3, bien qu'il soit un troisième épisode, a connu un revers majeur en raison de problèmes internes. Ceci, associé aux défis en cours entourant les jeux classiques remasterisés de Blizzard, souligne les préoccupations plus larges concernant les processus et la communication internes de l'entreprise. Le succès durable de World of Warcraft à favoriser un écosystème de joueurs cohésifs, cependant, contraste fortement avec ces difficultés récentes.