Diablo 3:誤解のためにシーズンResetが逆転しました
Diablo 3プレイヤーは最近、Blizzardでの内部コミュニケーションの「誤解」により、韓国とヨーロッパの両方のサーバーで予期せぬシーズン終了に直面しました。 この時期尚早のエンディングは、影響を受けたプレーヤーの進行状況とリセットスタッシュを失い、大きなフラストレーションを引き起こしました。 状況は、Diablo 4プレイヤーに示された最近の寛大さとはっきりと対照的です。
Diablo 4プレイヤーは、船を所有している人向けの2つの無料ブーストと、すべてのプレイヤーに無料のレベル50キャラクターを含む、いくつかの無料ギフトを受け取りました。このレベル50のキャラクターは、リリスのすべての統計ブースト祭壇のロックを解除し、新しい機器へのアクセスを提供し、リターンプレイヤーに最近の2つのパッチに続いて新たなスタートを提供します。これらのパッチにより、Diablo 4のメタが大幅に変更され、以前のビルドやアイテムが廃止されました。治療の格差は、さまざまなタイトルに対するBlizzardのアプローチの矛盾を強調しています。 Diablo 4は重要なサポートと無料コンテンツを受け取りますが、Diablo 3は3回目の記事であるにもかかわらず、内部の問題により大きな後退を経験しました。 これは、Blizzardのリマスターされたクラシックゲームを取り巻く継続的な課題と相まって、会社の内部プロセスとコミュニケーションに関するより広範な懸念を強調しています。 しかし、World of Warcraftの永続的な成功と、まとまりのあるプレーヤーのエコシステムを育てる能力は、これらの最近の困難とはまったく対照的です。