Comment atteindre Bloodmoon Island dans Divinity: Original Sin 2
Liens rapides
Niché dans la portée nord de la côte de Reaper, Bloodmoon Island est un mystérieux lieu enveloppé dans Enigma et Deathfog. Cette brume dense et mortelle coupe l'île du continent, et avec son pont de connexion détruit, atteignant, il semble un défi insurmontable. Pourtant, s'aventurer sur Bloodmoon Island est crucial pour approfondir le scénario principal et déverrouiller des quêtes secondaires supplémentaires dans Divinity: Original Sin 2.
Le jeu peut laisser les joueurs perplexes de naviguer dans le Deathfog pour atteindre Bloodmoon Island, ce qui a provoqué une recherche sur les indices de Reaper's Coast. Voici un guide complet sur la façon d'accéder à Bloodmoon Island et de faire avancer l'histoire.
Spirit Vision montre la voie
À l'origine, Bloodmoon Island était accessible via un pont depuis le continent de la côte de Reaper, situé au nord-est de Cloiterwood et près des repaires de Jahan et de la sorcière Alice. Cependant, ce pont réside maintenant en ruines, avec ses segments dispersés et certaines pièces piégées, ce qui rend difficile un passage simple.
En atteignant le pont, vous trouverez également le waypoint des champs de bois flotté. Ici, Casting Spirit Vision dévoilera les sections brisées du pont, vous guidant à travers. Avec les bons outils ou compétences, la traversée de ce pont fantomatique devient gérable:
- Gants de téléportation : disponibles dans le premier acte, ces gants permettent la téléportation sans avoir besoin de compétences. Bien que prenant du temps, ils vous permettent de téléporter chaque membre de la partie à travers le pont.
- Compétences de translocation : des compétences comme Phoenix Dive, Cloak et Dagger et Tactical Retreat offrent des capacités de téléportation, idéales pour naviguer dans le pont cassé. Cependant, tous les membres du parti ne peuvent pas posséder ces compétences, alors envisagez des méthodes alternatives.
- Pyramides de téléporteur : avec quatre pyramides disponibles dans le jeu, vous pouvez en utiliser deux pour traverser le pont. Placez-en un dans l'inventaire d'un compagnon, demandez-les en utilisant la translocation, puis déformez le reste de la fête à leur emplacement.
- Voyage rapide : Si un compagnon ayant des compétences en translocation traverse le pont et découvre le Waypoint de l'île Bloodmoon, le reste de la fête peut se déplacer rapidement pour les rejoindre, contournant complètement le pont.
Prenez le ferry à travers le Deathfog
Pour les parties dont Fane, une méthode supplémentaire pour atteindre Bloodmoon Island existe. En tant que mort-vivant, Fane est imperméable au Deathfog. Au nord-ouest de Cloiterwood, un ferry-vivant mort offre un passage à travers le Deathfog de l'île. Cependant, ce passage est perfide; Seul Fane peut survivre au voyage indemne. Si Fane prend le ferry seul, il peut atteindre en toute sécurité Bloodmoon Island, découvrir son waypoint et permettre au reste de la fête de voyager rapidement là-bas.
Prendre le ferry sans fane dans la fête
Si votre fête n'inclut pas FANE mais que vous souhaitez toujours utiliser le ferry, vous aurez besoin d'au moins deux pyramides de téléporteur:
- Séparez la fête et placez une pyramide de téléporteur dans l'inventaire du compagnon qui montera à bord du ferry.
- Une fois que le ferry atteint Bloodmoon Island, le compagnon mourra à son arrivée.
- Avec les autres membres du parti, utilisez la deuxième pyramide pour se téléporter au compagnon décédé.
- Revivez le compagnon tombé avec un sort de résurrection ou un défilement.
Pour les fêtes sans fane, prendre le pont est le moyen le plus sûr et le plus rapide d'atteindre Bloodmoon Island.
Il est crucial de ne pas attaquer le ferry-vivant, car il peut libérer un sort Deathfog, tuant instantanément quelqu'un à proximité. Si vous décidez de le défier, assurez-vous de sauver rapidement à l'avance. Le vaincre donne un livre de compétence froid apaisant, une ceinture ordinaire et 3 750 xp.