RAPAWN a tranquillement annulé un projet d'incubation FPS multijoueur
Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, conduisant à la mise à pied d'un nombre non spécifié de membres de l'équipe impliqués. La nouvelle a été initialement mise en lumière par les jeux d'initiés, faisant référence à un article LinkedIn d'un ancien coordinateur de la production qui a mentionné faire partie du projet au cours de la dernière année avant son annulation. Cette personne recherche maintenant un nouvel emploi avec d'autres professionnels talentueux touchés par la décision.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet FPS multijoueur inopiné. Il a été développé par une équipe travaillant auparavant sur un Star Wars FPS, aujourd'hui commis à RaPhew. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, les sources ont décrit le nombre comme «petit». De plus, au moins une personne connectée au projet a déclaré sur LinkedIn que leur sortie était volontaire.
Cette évolution fait partie d'un schéma plus large d'annulations, de licenciements et de restructuration du projet au sein des arts électroniques (EA), qui ont commencé en 2023. Cette année-là, EA a éliminé 50 emplois chez BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. La tendance s'est poursuivie avec la mise à pied de 670 employés de l'entreprise et la résiliation de plusieurs projets, dont le Star Wars FPS, entraînant environ deux douzaines de pertes d'emplois à RaPawn. La restructuration ultérieure de BioWare a impliqué de déplacer les développeurs vers d'autres projets internes et des licenciements supplémentaires de personnel clé.
IGN a contacté les arts électroniques pour des commentaires supplémentaires sur la situation.
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