Exigences du système pour les chasseurs de monstres sauvages
Le 28 février 2025, Capcom a déchaîné * Monster Hunter Wilds *, captivant des millions. La réponse en ligne (voir la capture d'écran ci-dessous) en dit long.
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Je suis personnellement accro. Les graphismes sont superbes, les monstres battent Epic, la nourriture… délicieuse (oui, je mentionnerai à nouveau la nourriture!). Mais concentrons-nous: cet article couvre le jeu et ses exigences système.
Table des matières
- De quoi parle le projet?
- Exigences du système
De quoi parle le projet?
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Soyons honnêtes, l'histoire est… prévisible. Mais ce n'est pas pourquoi nous jouons * Monster Hunter *, non? Notre protagoniste parle enfin, mais le dialogue semble un peu… généré par l'AI. Six chapitres de cela. Tant pis.
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Le vrai tirage? Les chasses monstres intenses et passionnantes. Et il y a * beaucoup * de créatures uniques à combattre. L'histoire agit plus comme un tutoriel que comme un récit convaincant.
Notre héros (homme ou femme) rejoint une expédition sur des terres inexplorées, déclenchées par la découverte d'un garçon nommé Nata dans le désert. Cette zone apparemment inhabité tient des secrets, et Nata est le seul survivant d'une tribu attaquée par le "fantôme blanc".
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Bien que l'histoire soit plus structurée que les entrées précédentes, avec une construction mondiale plus riche, ce n'est toujours pas l'objectif du jeu. La linéarité peut être restrictive après environ dix heures.
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Attendez-vous à une campagne de 15 à 20 heures. Pour les amateurs de chasse, l'histoire peut ressembler à un obstacle, mais heureusement, la plupart des cinématiques sont skippables.
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La chasse elle-même est rationalisée. Les blessures visibles apparaissent sur des monstres; Les détruire avec des attaques ciblées inflige des dégâts massifs et donne des matériaux (collecté automatiquement - un changement bienvenu!).
De nouveaux animaux de compagnie débarrassés, Seikret, offrent un coup de pouce significatif. Ils sprintent automatiquement vers des cibles ou des points cartographiques, et même vous sauver en cas de baisse, éliminant de longues animations de récupération. Une simplification qui améliore le gameplay.
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Seikret gère également la navigation, éliminant les vérifications constantes de carte. Le voyage rapide au camp est également facilement disponible.
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Bien que les barres de santé Monster soient absentes (nécessitant une attention au comportement de l'ennemi), Seikret fournit des annonces d'état utiles. Les monstres utilisent stratégiquement l'environnement et certains packs de formulaires pour remettre en question les rencontres multi-encemie. Mais ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours appeler une sauvegarde (PNJ ou joueurs).
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Besoin de plus de défi? Les mods sont une option.
Exigences du système
Voir l'image ci-dessous pour les exigences du système PC.
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Nous avons couvert * Monster Hunter Wilds * 'Gameplay de base et les exigences du système. Bonne chasse!
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