怪物獵人荒野的系統要求
2025年2月28日,Capcom釋放了 *Monster Hunter Wilds *,吸引了數百萬。在線響應(請參見下面的屏幕截圖)說明了數量。
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我個人迷上了。圖形令人驚嘆,怪物與史詩般的戰鬥,食物……美味(是的,我會再次提到食物!)。但是,讓我們重點關注:本文涵蓋了遊戲及其係統要求。
目錄
- 該項目是關於什麼的?
- 系統要求
該項目是關於什麼的?
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老實說,這個故事是可以預見的。但這不是為什麼我們玩 *Monster Hunter *,對嗎?我們的主角終於講話了,但對話感覺有些……AI生成了。這六章。那好吧。
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真正的抽獎?激動人心的怪物狩獵。而且有很多獨特的生物需要戰鬥。這個故事更像是一個教程,而不是引人入勝的敘述。
我們的英雄(男性或女性)加入了一場未知土地的探險,這是由於在沙漠中發現了一個名叫Nata的男孩而引發的。這個看似無人居住的地區有秘密,娜塔(Nata)是一個被“白鬼”襲擊的部落的倖存者。
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儘管這個故事比以前的條目更具結構化,但隨著世界的建設更加豐富,但它仍然不是遊戲的重點。大約十個小時後,線性性可能會受到限制。
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預計會有15-20小時的運動。對於狩獵愛好者來說,這個故事可能像是一個障礙,但值得慶幸的是,大多數過場動畫都是可以跳過的。
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狩獵本身是精簡的。可見的傷口出現在怪物上;通過有針對性的攻擊摧毀它們,造成了巨大的損害並產生材料(自動收集 - 可喜的變化!)。
新的可騎行寵物Seikret提供了重大的提升。他們會自動衝刺到目標或地圖點,甚至拯救您,從而消除了冗長的恢復動畫。一種增強遊戲玩法的簡化。
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Seikret還處理導航,消除了恆定的地圖檢查。快速前往營地也很容易獲得。
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儘管缺席怪物健康條(需要注意敵人的行為),但Seikret提供了有用的狀態公告。怪物從戰略上利用環境,並進行某些形式包裝來挑戰多啟發遭遇。但是不用擔心,您總是可以打電話備份(NPC或玩家)。
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需要更多挑戰嗎? mod是一個選擇。
系統要求
有關PC系統要求,請參見下圖。
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我們介紹了 *Monster Hunter Wild *'核心遊戲和系統要求。狩獵快樂!