Maison Nouvelles Top Civs pour la victoire scientifique la plus rapide dans la civilisation VI

Top Civs pour la victoire scientifique la plus rapide dans la civilisation VI

Auteur : Sebastian Mise à jour : May 03,2025

Top Civs pour la victoire scientifique la plus rapide dans la civilisation VI

Liens rapides

Dans la civilisation 6, la réalisation d'une victoire peut être abordée par divers chemins, les victoires religieuses étant souvent les plus rapides, tandis que les victoires en culture nécessitent généralement plus de temps. Les victoires scientifiques, cependant, offrent une approche équilibrée, et avec le bon leader, ils peuvent conduire à l'une des victoires les plus efficaces du jeu. La clé pour assurer une victoire scientifique rapide réside dans la compréhension des bonus scientifiques uniques de chaque civilisation et l'élargissement de votre empire stratégiquement.

Seondeok - Corée

Construisez Seowons et promouvoir les gouverneurs pour la science rapide

Capacité de leader Seondeok: Hwarang

Chaque promotion qu'un gouverneur a accorde + 3% de culture et de science à leur ville assignée.

Capacité civile de la Corée: trois royaumes

Les fermes obtiennent +1 de la nourriture et des mines obtiennent +1 science pour chaque Seowon adjacent.

Unités uniques

Hwacha (unité à distance de la Renaissance), Seowon (remplacement du campus, +4 science, -2 science pour les districts adjacents)

Seondeok, un leader de la civilisation coréenne, excelle à remporter des victoires scientifiques rapides, grâce à la capacité de Seowon et de ses hwarang. Au début du jeu, utilisez la promotion de Magnus pour empêcher la perte de population lors de la création de colons, ce qui permet une expansion rapide. Concentrez-vous sur le déverrouillage civique qui fournit des titres de gouverneurs pour promouvoir rapidement les gouverneurs, gagnant + 3% de la science et de la culture par promotion.

Placer stratégiquement Seowons au moins deux carreaux des centres-villes, près de futurs emplacements de mines. Les mines adjacentes à Seowons génèrent une science supplémentaire, ce qui en fait des tampons idéaux d'autres districts pour maximiser la production de Seowon. Avec l'establishment de la ville précoce et le placement optimal de Seowon, la Corée peut surgir sur le plan technologique.

Lady Six Sky - Maya

Les observatoires ont une partie des meilleures résultats scientifiques

Capacité de lady Six Sky Leader: ix mutal ajaw

Les villes à moins de 6 carreaux de votre capital obtiennent + 10% à tous les rendements et reçoivent un constructeur lorsqu'ils sont fondés, mais les villes plus loin que 6 carreaux ont de -15% des rendements.

Maya Civ Capacité: Mayab

Pas de logement de l'eau douce ou des villes côtières; Au lieu de cela, gagnez +1 équipement pour chaque ressource de luxe à côté du centre-ville. Les fermes gagnent +1 logements et +1 production si à côté d'un observatoire.

Unités uniques

Hul'che (unité ancienne à distance), observatoire (+2 science de la plantation de bonus d'adjacence, +1 de fermes)

La capacité de Lady Six Sky offre un avantage significatif aux villes près de la capitale, accordant des rendements supplémentaires et un constructeur gratuit. Pour maximiser cet avantage, réglez les nouvelles villes dans un rayon de 6-tuiles de votre capital. Utilisez la promotion de Magnus pour régler plusieurs villes sans perte de population.

Placer les observatoires adjacents aux ressources qui nécessitent des plantations ou des fermes, car elles augmentent la production scientifique. En regroupant vos villes et en optimisant le placement de l'observatoire, une victoire scientifique rapide avec les Mayas devient réalisable.

Peter - Russie

Absorber la science des autres CIV avec les routes commerciales

PETER LEADER CAPITY: La Grande Ambassade

Les routes commerciales avec d'autres civilisations accordent +1 science et +1 culture pour les 3 technologies ou civiques qu'elles sont en avance sur la Russie.

Russie Civ Capacité: Mère Russie

Gagnez 5 tuiles supplémentaires sur la fondation d'une ville, Tundra Tiles Grant +1 Faith et +1 Production. Les unités sont à l'abri de Blizzard, mais les civilisations en guerre avec la Russie souffrent de doubles pénalités à l'intérieur du territoire russe.

Unités uniques

COSACK (ère industrielle), Lavra (remplace le quartier sacré, développer par 2 carreaux dans la ville la plus proche chaque fois que vous y passez une grande personne)

Peter est réputé pour sa polyvalence dans la civilisation 6, excellant dans la culture, les religieux et les victoires scientifiques. Sa capacité de routes commerciales garantit qu'il reste compétitif dans la science et la culture. Pour en tirer parti, choisissez la danse de la politique Aurora pour des rendements supplémentaires des tuiles Tundra, que la Russie est susceptible de commencer.

Développez tôt en utilisant les tuiles supplémentaires fournies lors de la fondation des villes et concentrez-vous sur les campus de construction près des montagnes. Améliorez les capacités de trading avec des changements de change et des districts du port pour maximiser les gains scientifiques et culturels des routes commerciales, préparant la voie à une victoire en sciences rapides.

Hammurabi - Babylone

Un large empire peut surmonter facilement -50% de la science

Hammurabi Leader Capacité: Ninu Ilu Sirum

Lorsque vous construisez un district (sauf le gouvernement Plaza), obtenez gratuitement le bâtiment le moins cher de ce district. Obtenez également un envoyé gratuit lorsque vous construisez un autre district.

Babylon Civ Capacité: Enuma anu Enlil

Eurekas débloque instantanément les technologies respectives, mais souffrent de -50% de la science dans l'ensemble de votre empire.

Unités uniques

Sabum kibitum (ancienne unité de mêlée), palgum (+2 production et +1 logement, +1 aliments pour toutes les tuiles de l'eau douce dans cette ville)

La clé d'une victoire scientifique rapide avec Babylone réside dans une expansion rapide pour atténuer la pénalité scientifique de -50%. Concentrez-vous sur le déclenchement d'Eurekas pour débloquer instantanément les technologies, plutôt que uniquement sur la production scientifique. Prioriser la monnaie, la production et la croissance de la ville tout en visant à régler environ six villes d'ici la fin de l'ère classique.

Retarder les campus de construction jusqu'à plus tard pour bénéficier de la capacité de Hammurabi, qui accorde gratuitement le bâtiment le plus bas. Achetez des bâtiments du campus secondaire avec de l'or sauvé pour augmenter considérablement la production scientifique. Continuez à déclencher des eurekas et à la construction de la science au fil du temps, en vous positionnant bien dans l'arbre technologique pour une victoire réussie de la course spatiale.