Top Civs para a vitória científica mais rápida da civilização VI
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Na civilização 6, alcançar uma vitória pode ser abordada através de vários caminhos, com as vitórias religiosas geralmente as mais rápidas, enquanto as vitórias da cultura geralmente exigem mais tempo. As vitórias em ciências, no entanto, oferecem uma abordagem equilibrada e, com o líder certo, eles podem levar a uma das vitórias mais eficientes do jogo. A chave para garantir uma rápida vitória da ciência reside em entender os bônus científicos únicos de cada civilização e expandir seu império estrategicamente.
Seondeok - Coréia
Construa Seowons e promova os governadores para a ciência rápida
Capacidade do líder de Seondeok: Hwarang
Toda promoção que um governador possui +3% de cultura e ciência à sua cidade designada.
Capacidade Civil da Coréia: Três Reinos
As fazendas recebem +1 alimentos e minas recebem +1 ciências para cada Seowon adjacente.
Unidades únicas
Hwacha (unidade Renaissance Ranged), Seowon (substituição do campus, +4 ciência, -2 Science for adjacente Districs)
Seondeok, líder da civilização coreana, se destaca em alcançar vitórias científicas rápidas, graças à capacidade de Seowon e sua Hwarang. No início do jogo, utilize a promoção de Magnus para evitar a perda de população ao criar colonos, permitindo uma rápida expansão. Concentre -se no desbloqueio do Civics que fornecem títulos de governadores para promover os governadores rapidamente, ganhando +3% de ciência e cultura por promoção.
Coloque estrategicamente Seowons a pelo menos dois ladrilhos dos centros das cidades, perto de futuros locais de minas. As minas adjacentes a Seowons geram ciências extras, tornando -as buffers ideais de outros distritos para maximizar a produção de Seowon. Com o estabelecimento da cidade inicial e a colocação ideal de Seowon, a Coréia pode surgir à frente tecnologicamente.
Lady Six Sky - Maya
Observatórios têm alguns dos melhores resultados científicos
Lady Six Sky Leader Capacidade: IX Ajaw mutal
As cidades dentro de 6 ladrilhos do seu capital recebem +10% a todos os rendimentos e recebem um construtor quando fundados, mas as cidades mais longe do que 6 ladrilhos têm -15% rendem.
Maya Civ Capacidade: Mayab
Sem moradia de água doce ou cidades costeiras; Em vez disso, ganhe +1 de comodidade para todos os recursos de luxo ao lado do centro da cidade. As fazendas ganham +1 de moradia e +1 de produção, se próximo a um observatório.
Unidades únicas
Hul'che (unidade de longo alcance), Observatório (+2 ciência da plantação adjacência bônus, +1 de fazendas)
A habilidade de Lady Six Sky oferece uma vantagem significativa para as cidades próximas à capital, concedendo rendimentos extras e um construtor gratuito. Para maximizar esse benefício, liquidar novas cidades dentro de um raio de 6 toque de sua capital. Use a promoção de Magnus para liquidar várias cidades sem perda de população.
Coloque observadores adjacentes a recursos que exigem plantações ou fazendas, à medida que aumentam a produção científica. Ao agrupar suas cidades e otimizar a colocação do observatório, uma rápida vitória científica com os maias se torna viável.
Pedro - Rússia
Absorver ciência de outros civs com rotas comerciais
Capacidade de Peter Leader: a Grande Embaixada
As rotas comerciais com outras civilizações concedem +1 ciência e +1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que estão à frente da Rússia.
Rússia Capacidade Civ: Mãe Rússia
Ganhe 5 ladrilhos extras sobre a fundação de uma cidade, Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Production. As unidades são imunes à nevasca, mas as civilizações em guerra com a Rússia sofrem duplas penalidades dentro do território russo.
Unidades únicas
Cossack (Era Industrial), Lavra (substitui o Santo Distrito, expande por 2 ladrilhos na cidade mais próxima sempre que você passa uma grande pessoa lá)
Pedro é conhecido por sua versatilidade na civilização 6, destacando -se em vitórias culturais, religiosas e científicas. Sua capacidade de rotas comerciais garante que ele permaneça competitivo em ciência e cultura. Para alavancar isso, escolha a dança da política de Aurora para obter rendimentos extras dos azulejos da tundra, que a Rússia provavelmente começará por perto.
Expanda mais cedo usando os ladrilhos extras fornecidos ao fundador, e concentre -se na construção de campi perto das montanhas. Aumente os recursos de negociação com os distritos de troca de moedas e abriga para maximizar os ganhos científicos e culturais das rotas comerciais, preparando o cenário para uma rápida vitória científica.
Hamurabi - Babilônia
Um amplo império pode superar -50% de ciência facilmente
Hammurabi Líder Capacidade: Ninu Ilu Sirum
Ao construir qualquer distrito (exceto o governo Plaza), obtenha o edifício de menor custo para esse distrito gratuitamente. Obtenha um enviado gratuito ao construir qualquer outro distrito também.
Babylon Civ Capacidade: Enuma Anu Enlil
Eurekas desbloqueia instantaneamente as respectivas tecnologias, mas sofrem -50% de ciência em todo o seu império.
Unidades únicas
Sabum kibittum (unidade corpo a corpo antiga), palgum (+2 de produção e +1 alojamento, +1 alimentos para todos os ladrilhos adjacentes de água fresca nesta cidade)
A chave para uma rápida vitória científica com a Babilônia está em rápida expansão para mitigar a penalidade científica de -50%. Concentre -se em desencadear o Eurekas para desbloquear instantaneamente as tecnologias, em vez de apenas a produção científica. Priorize a moeda, a produção e o crescimento da cidade, com o objetivo de se estabelecer cerca de seis cidades até o final da era clássica.
Atraso na construção de campi até mais tarde para se beneficiar da capacidade de Hammurabi, que concede o edifício de menor nível gratuitamente. Compre edifícios secundários do campus com ouro salvo para aumentar significativamente a produção científica. Continue desencadeando Eurekas e construindo ciências ao longo do tempo, posicionando -se bem à frente na árvore de tecnologia para uma vitória bem -sucedida da corrida espacial.