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Top Roll & Write Games de 2025

Auteur : Gabriella Mise à jour : Mar 13,2025

Le genre Roll and Write a récemment explosé en popularité. Ce style de gameplay accessible, qui rappelle Yahtzee classique, implique de rouler des dés ou des cartes à dessin, puis en utilisant les résultats pour remplir une feuille de score personnelle. C'est trompeusement simple; Bien que le concept principal soit simple, le genre offre une profondeur surprenante et un gameplay sophistiqué.

L'appel réside dans sa gratification immédiate et sa facilité d'apprentissage. Les joueurs apprécient la liberté créative de personnaliser leurs draps, équilibrée par des règles claires et concises. Cette combinaison gagnante rend les rouleaux et les écrivains incroyablement populaires dans un large éventail de joueurs, avec une barrière remarquablement faible à l'entrée. Les jeux suivants représentent le meilleur de ce genre à offrir.

TL; DR: Les meilleurs jeux Roll & Write


ROLLING REALMS, Marabunta, The Fox Experiment, Twilight Inscription, Super Skill Pinball: Ramp It Up, Welcome To ... Votre maison parfaite, My City: Roll & Build, Railroad Ink, Next Station: London, Dinosaur Island: Rawr 'N Write, Cartographes, Sagrad

Royaumes roulants

Royaumes roulants

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Le charme unique de Rolling Realms réside dans ses royaumes, chacun inspiré par un autre jeu de société. Une carte dicte la façon dont vous attribuez des rouleaux à des mini-jeux reflétant les mécanismes du jeu d'origine. Trois royaumes sont joués simultanément sur neuf rouleaux, puis remplacés par trois nouveaux, répétant deux fois pour un match complet. Les royaumes eux-mêmes sont des microcosmes intelligemment conçus, offrant des mini-puzzles engageants et familiaux. Pour une expérience plus difficile, considérez la suite autonome, Rolling Realms Redux , qui présente des royaumes encore plus complexes jouables en solo ou combinés avec le jeu de base.

Marabunta

Marabunta

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Le designer renommé Reiner Knizia apporte ses prouesses stratégiques au genre Roll and Write de Marabunta . Un jeu à deux joueurs, il représente une lutte territoriale entre les tribus ANT sur des hexagones contenant diverses ressources. Les rouleaux de dés offrent des choix: élargissez l'influence sur les hexagones à code couleur ou gagnez des points bonus. Ce mélange fascinant de stratégie spatiale et mathématique met en valeur le style de signature de Knizia.

L'expérience Fox

L'expérience Fox

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Inspiré par une expérience de domestication russe de la vie russe réelle, The Fox Experiment (conçu par Elizabeth Hargrave de la renommée de Wingspan ) offre une expérience plus impliquée mais enrichissante. Les dés représentent des traits génétiques, chaque renard parent contribuant à sa progéniture. Les joueurs sélectionnent stratégiquement les chiots pour atteindre les objectifs de fin de partie, les faisant avancer à travers des cycles de reproduction sélective pour créer les renards les plus sympathiques.

Inscription crépusculaire

Inscription crépusculaire

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Twilight Inscription adapte de manière unique le jeu de jeu 4X tentaculaire de Twilight Imperium dans un format Roll and Write. Cette expérience condensée (environ 90 minutes) émule l'exploration, l'exploitation, l'expansion et l'extermination à travers des feuilles distinctes représentant différents aspects de la construction de l'empire. Chaque tour nécessite de choisir une feuille pour les actions, en créant des compromis stratégiques et des approches diverses. Sa portée se sent plus semblable à un jeu de stratégie à part entière qu'un roll-et-écriture typique.

Super Skill Pinball: Ramp It Up

Super Skill Pinball: Ramp It Up

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Contrairement à de nombreux rouleaux et écritures, Super Skill Pinball: Ramp It Up reproduit intelligemment l'expérience du flipper à l'aide de dés et un stylo. Choisissez parmi quatre tables, naviguez dans la disposition en frappant des pare-chocs et des cibles en fonction de vos rouleaux et maximisez votre score avant que votre balle ne soit à court de cibles. La restriction des boîtes de non-réutilisation ajoute un élément de puzzle convaincant. Plusieurs ensembles thématiques existent, mais le montez , avec son mode coopératif, est un choix remarquable.

Bienvenue à ... votre maison parfaite

Bienvenue à ... votre maison parfaite

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Techniquement, un "flip-et-écriture", bienvenue à ... votre maison parfaite utilise des cartes au lieu de dés, offrant de plus grandes options stratégiques. Les joueurs planifient les rues de banlieue, organisant des numéros de maison et des cartes de construction tout en équilibrant les scores à travers des bonus comme les piscines et les parcs, et répondre aux exigences de planification de la ville. La profondeur stratégique et le thème satisfaisant de la planification de la ville en font un choix convaincant, avec son homologue de science-fiction plus complexe, bienvenue sur la lune , disponible pour ceux qui recherchent un défi encore plus grand.

Ma ville: Roll & Build

Ma ville: Roll & Build

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Basé sur le jeu de société populaire de Reiner Knizia, My City: Roll & Build propose une structure de campagne enrichissante dans plusieurs épisodes. Chaque session de 30 minutes introduit de nouvelles règles, augmentant progressivement la complexité sans les joueurs écrasants. La flexibilité du jeu permet aux épisodes individuels d'être joués en tant que sessions autonomes, en particulier une fois la campagne terminée.

Encre ferroviaire

Encre ferroviaire: édition du bleu profond

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À l'encre ferroviaire , les joueurs dessinent des réseaux de transport sur une grille en utilisant des dés personnalisés pour déterminer les pistes et les jonctions. Le défi réside dans la liaison des sorties aux réseaux tout en minimisant les impasses et en planifiant stratégiquement les liens futures. L'édition Blue Deep, avec des rivières, des lacs et des routes de ferry, se démarque parmi diverses versions à thème (rouge flamboyant, vert luxuriant, jaune brillant).

Station suivante: Londres

Station suivante: Londres

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A Flip and Write Game, Next Station: Londres utilise des crayons de couleur comme élément clé. Chaque couleur représente une station de départ, et les joueurs dessinent des réseaux en fonction des symboles de la carte, visant à traverser les districts, à visiter des sites touristiques et à connecter les lignes tout en respectant les règles de croisement de lignes. Le concept simple révèle une profondeur et une nuance stratégique surprenantes.

Île Dinosaur: Rawr 'n écriture

Île Dinosaur: Rawr 'n écriture

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Dinosaur Island: Rawr 'n Write introduit plus de complexité et de profondeur dans le genre Roll and Write. Les joueurs construisent un parc à thème de dinosaures à l'aide de rouleaux de dés pour acquérir des ressources (argent, ADN), concevant des dispositions avec des attractions, des concessions, du personnel et de la sécurité. Un élément de tournée thématique ajoute de l'enthousiasme à la notation de fin de partie.

Cartographes: un conte de joueurs en rouleau

Cartographes: un conte de joueurs en rouleau

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Les cartographes présentent l'interaction des joueurs au genre. Les joueurs cartographient un royaume fantastique utilisant des cartes, visant à relever des défis de score variable. La tournure unique implique de passer des cartes aux voisins pour placer des icônes de monstre, ajoutant un élément personnel et engageant à l'aspect mondial. La suite, Cartographers: Heroes , ajoute des monstres dynamiques et des cartes de héros.

Long tir: le jeu de dés

Long tir: le jeu de dés

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Ce jeu de courses de chevaux Roll and Write propose un tableau de piste où les chevaux progressent basés sur des rouleaux de dés. Les joueurs parient sur les chevaux, mais peuvent également acheter des chevaux pour des capacités et des bonus spéciaux, créant des dépendances stratégiques entre les joueurs au fur et à mesure que la course se déroule.

Trois soeurs

Trois soeurs

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Trois sœurs mettent l'accent sur le chaînage d'action. Les joueurs cultivent un jardin, en utilisant des rouleaux de dés pour cultiver des cultures et des fleurs et des outils d'achat. La réalisation d'actions donne souvent des actions bonus, la création de chaînes complexes nécessitant une planification stratégique.

Flotte: le jeu de dés

Flotte: le jeu de dés

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Fleet: Le jeu de dés offre des options interconnectées. Les joueurs gèrent une flotte de pêche, en utilisant des dés pour acheter des licences ou des bateaux de lancement, maximisant les récompenses en développant stratégiquement les avantages interconnectés sur plusieurs tours.

Artisans Sagrada

Artisans Sagrada

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Les artisans de Sagrada développent le Sagrada original. Les joueurs colorent dans leurs fenêtres en verre taché lors de leur construction, ajoutant un élément décoratif. La structure de la campagne introduit de nouveaux outils et défis à travers dix séances, en maintenant la simplicité tout en renforçant l'excitation.

Motor City

Motor City

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Motor City , des créateurs de trois sœurs et de la flotte , est l'aboutissement de leur expérience en rouleau et en écriture. Les joueurs gèrent la production de voitures, en utilisant un mécanicien de rédaction de dés et une carte Blueprint pour coordonner les actions et mettre leurs muscles sur le marché.

Pour plus d'options de jeu, explorez nos listes des meilleurs jeux de société de tous les temps et des meilleures tables de puzzle.