Marvel Rivals si scusa per aver vietato i non imbroglioni
Marvel Rivals questioni scuse per divieti ingiusti; I giocatori sostengono i divieti di personaggi inclusivi
NetEase, lo sviluppatore di Marvel Rivals, ha recentemente emesso scuse pubbliche per aver erroneamente vietato un numero significativo di giocatori innocenti. L'incidente, che si è verificato il 3 gennaio, ha visto numerosi utenti non Windows-quelli che giocano su macOS, Linux e Steam Deck tramite livelli di compatibilità-contrassegnati in modo errato come imbroglioni. Ciò si è verificato durante uno sforzo più ampio per combattere i imbrogli all'interno del gioco.
Lo sviluppatore ha riconosciuto l'errore, affermando che il software di livello di compatibilità, in particolare il protone su SteamOS, ha attivato il loro sistema anti-cheat. Tutti i giocatori colpiti hanno revocato i loro divieti e NetEase ha incoraggiato i giocatori a segnalare comportamenti di imbrogli effettivi e utilizzare i canali di supporto in gioco o discordia per l'appello in caso di divieti ingiusti.
Separatamente, un diverso tipo di divieto sta generando una discussione significativa all'interno della comunità dei rivali Marvel: divieti di personaggi. Attualmente, questa funzione, che consente ai giocatori di rimuovere i personaggi specifici dalla selezione, è disponibile solo a Diamond Rank e oltre. Molti giocatori, in particolare quelli di livello inferiore, stanno esprimendo frustrazione per la mancanza di questo meccanico nei loro giochi. Gli utenti di Reddit hanno espresso preoccupazione per i matchup squilibrati e sull'incapacità di sperimentare strategie diverse senza affrontare personaggi sopraffatti. Sostengono che l'implementazione di divieti di personaggi in tutti i ranghi migliorerebbe l'equilibrio di gameplay e offrirà preziose opportunità di apprendimento ai giocatori più recenti.
Mentre NetEase non ha ancora risposto a queste richieste di cambiamento, il forte sentimento della comunità suggerisce un potenziale aggiornamento futuro per affrontare questo problema. La disparità nell'accesso ai divieti dei personaggi evidenzia una discussione più ampia sul bilanciamento dell'equità competitiva tra diversi livelli di abilità all'interno del gioco.