Suicide Squad: Kill the Justice League Studio riferisce più licenziamenti
A seguito della sottoperformance di Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha sperimentato ulteriori licenziamenti. Le vendite deludenti del gioco hanno comportato inizialmente una riduzione del 50% del team QA a settembre. I recenti licenziamenti hanno ora influenzato i dipartimenti di programmazione e arte di Rocksteady, che si verificano poco prima del rilascio dell'aggiornamento finale del gioco.
Rocksteady, rinomato per la serie Batman: Arkham , ha affrontato sfide nel 2024 con il rilascio di Suicide Squad: Kill the Justice League . Il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti e il suo DLC post-lancio ha ulteriormente alimentato le controversie. Di conseguenza, Rocksteady ha annunciato la cessazione di nuovi contenuti dopo un ultimo aggiornamento di gennaio.
Sia Rocksteady che la sua società madre, WB Games, hanno subito perdite significative su Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. ha riferito che il gioco è stato all'altezza delle proiezioni di vendita a febbraio. Questa carenza finanziaria ha contribuito ai sostanziali licenziamenti del Dipartimento di QA. Il team è stato ridotto da 33 a 15 dipendenti.
Tuttavia, questi tagli non sono stati isolati. Eurogamer ha riportato ulteriori licenziamenti alla fine del 2024, che hanno colpito il restante personale di QA, programmatori e artisti. Diversi dipendenti anonimi hanno confermato i loro licenziamenti, citando preoccupazioni per le loro prospettive future. Warner Bros. rimane in silenzio su questi recenti licenziamenti, rispecchiando la loro risposta ai tagli di settembre.
più licenziamenti seguono Underperformance Squad Suicide
Rocksteady non è il solo a sperimentare le ricadute della Suicide Squad: Kill the Justice League . WB Games Montreal, responsabile di Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , ha anche condotto i licenziamenti a dicembre, colpendo principalmente il personale di QA che ha sostenuto Suicide Squad post-lancio DLC .
Il DLC finale, pubblicato il 10 dicembre, ha introdotto Deathstroke come quarto personaggio giocabile. Mentre un aggiornamento finale è previsto per la fine di questo mese, i piani futuri di Rocksteady rimangono incerti. La sottoperformance del gioco proietta un'ombra sul track record altrimenti impressionante di Rocksteady di giochi DC acclamati dalla critica, mettendo in evidenza le conseguenze significative del fallimento del titolo dal vivo.
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