ニュース 『ハロウィン』監督のジョン・カーペンター、フランチャイズの2つのゲーム開発に協力

『ハロウィン』監督のジョン・カーペンター、フランチャイズの2つのゲーム開発に協力

著者 : Connor アップデート : Jan 21,2025

ジョン・カーペンターと Boss Team Games が 2 つの新しいハロウィーン ゲームで提携

Halloween Game Announcement

ハロウィーンの恐怖の倍増に備えてください! 絶賛された Evil Dead: The Game の背後にあるスタジオである Boss Team Games は、伝説的なジョン・カーペンター自身が創造的な専門知識を提供して、象徴的な ハロウィン シリーズをベースにした 2 つの新しいビデオ ゲームを発表しました。 .

IGN が独占的に明らかにしたこのエキサイティングなコラボレーションでは、ゲーム愛好家を自称するカーペンターが、少なくとも 1 つのタイトルの開発に積極的に参加しています。 彼は、ぞっとするマイケル・マイヤーズを新しいビデオゲーム形式で命を吹き込み、本当に恐ろしい体験を約束することに多大な興奮を表明している。

Halloween Game Development

Unreal Engine 5 を搭載し、Compass International Pictures および Future Front と提携して開発されたこれらの初期段階のプロジェクトは、プレイヤーが古典的な ハロウィン の瞬間を追体験し、最愛の (そして恐れられていた) シリーズの役割を体験できるようにすることを目的としています。文字。 Boss Team Games の CEO、Steve Harris は、ハロウィン IP と Carpenter と協力する機会を「夢が叶った」と呼び、ゲーマーとホラー ファンの両方にユニークでスリリングな体験を約束しました。 詳細は不明ですが、期待は明らかです。

ゲームの歴史は希薄、ホラーの豊富な遺産

Halloween Gaming History

ハロウィンシリーズは豊かな映画の歴史を誇っていますが、ビデオゲームでの存在感は比較的限られています。 現在コレクター アイテムとなっている 1983 年の Atari 2600 タイトルは、このシリーズのゲームへの最初の進出を示しました。 それ以来、マイケル マイヤーズは、Dead by DaylightCall of Duty: GhostsFortniteなど、さまざまなタイトルに DLC として登場しています。

プレイアブルな「クラシック キャラクター」の発表は、マイケル マイヤーズとローリー ストロードの両者が、数十年にわたる映画界のライバル関係を活かして、今後のゲームで重要な役割を果たすことを強く示唆しています。

ホラー映画の基礎であるハロウィン映画シリーズは、13 本の映画で構成されています。

⚫︎ ハロウィン (1978)
⚫︎ ハロウィン II (1981)
⚫︎ ハロウィン III: 魔女の季節 (1982)
⚫︎ ハロウィン 4: マイケル・マイヤーズの帰還 (1988)
⚫︎ ハロウィン 5: マイケル・マイヤーズの復讐 (1989)
⚫︎ ハロウィン: マイケル・マイヤーズの呪い (1995)
⚫︎ ハロウィン H20: 20 年後 (1998)
⚫︎ ハロウィン: 復活 (2002)
⚫︎ ハロウィン (2007)
⚫︎ハロウィン(2018)
⚫︎ ハロウィンキルズ (2021)
⚫︎ ハロウィン終了 (2022)

ホラー天国での試合

John Carpenter's Gaming Enthusiasm

Boss Team Games は、Evil Dead: The Game の成功によって特に実証されたホラーの実績があり、このプロジェクトに最適です。 カーペンター氏の関与は、Dead Space シリーズなどのタイトルに対する過去のコメントから明らかなように、ビデオ ゲームへの彼の既知の愛情の自然な延長です。 彼の情熱と Boss Team Games の専門知識が組み合わさって、本物の恐ろしいゲーム体験を約束します。

ホラー ファンもゲーマーも、これらの待望のタイトルのさらなる詳細を心待ちにしています。

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As of now, there is no official information from Ubisoft or any trusted source confirming that Assassin’s Creed Valhalla (often referred to as "AC Valhalla" or potentially confused with "AC 6" due to numbering) has had its MCOM (Marked for Death, Combat, or possibly a mod/patch term) timers slashed by 33%. Additionally, the term "MCOM" is not a standard mechanic in Assassin’s Creed Valhalla. It may be a misunderstanding or confusion with: MCOM as a mod or fan-made term (e.g., in multiplayer or modded gameplay). A reference to "Mystery of the Cult" (MOC) or "Murder on the Cosmos" (MOC) — but these are not official AC game modes. A mod or fan patch that alters enemy cooldowns, stealth timers, or combat mechanics. Important Clarifications: Assassin’s Creed Valhalla (2020) does not have a mechanic called "MCOM" in its base game. No official patch or update from Ubisoft has announced a 33% reduction in timers related to combat, stealth, or any MCOM-like mechanic. If this claim is from a fan forum, mod site, or social media post, it may refer to a third-party mod, such as those found on Nexus Mods, which alter gameplay mechanics for faster combat or stealth. Conclusion: ❌ False / Misinformation: There is no evidence that Assassin’s Creed 6 (if referring to a future entry) or Valhalla has had MCOM timers reduced by 33%. The term "MCOM" is not standard in the series, and no official patch supports this change. If you're referring to a mod, please double-check the source and ensure it's from a trusted platform like Nexus Mods or Steam Workshop, and always back up your game before installing mods. Let me know if you meant a specific mod or patch, and I can help verify it! 読む